EA a commencé à publier le premier de ses nombreux correctifs post-lancement promis pour Star Wars Jedi: Survivor.
Après une sortie assez glitchy – en particulier sur PC – et une première mise à jour du premier jour, EA est maintenant en train de réparer son jeu. (Digital Foundry est allé jusqu’à appeler Star Wars Jedi: Survivor « le pire port PC triple-A de 2023 jusqu’à présent ».) Les joueurs sur PC auront probablement déjà remarqué un nouveau patch, tandis que ceux sur consoles peuvent s’attendre à voir cette vague des correctifs mis en ligne à un moment donné aujourd’hui (2 mai).
EA indique que ce correctif particulier corrigera plusieurs plantages, y compris ceux liés au saut des cinématiques. Il résoudra également divers problèmes de collision dans le jeu, et l’IA ennemie ne devrait plus poser en T lorsque les joueurs font un tour avec le mode photo de Jedi: Survivor.
Vous pouvez lire les notes de mise à jour les plus récentes pour Star Wars Jedi: Survivor ci-dessous :
Patch PC (déjà en ligne)
- Améliorations des performances pour le rendu sans lancer de rayons.
PlayStation 5 et Xbox Series X/S (arrivée le 2 mai, déjà sur PC)
- Plusieurs plantages corrigés sur PlayStation et Xbox Series X/S et dans divers domaines du jeu.
- Correction des plantages liés au saut des cinématiques.
- Améliorations des performances sur PlayStation 5 et Xbox Series XIS.
- Correction d’un problème avec le tissu dynamique à l’intérieur du Mantis.
- Correction de divers problèmes de rendu.
- Correction d’un problème avec les couleurs Nekko enregistrées qui n’étaient pas enregistrées.
- Correction d’un problème avec Nekko enregistré disparaissant de l’écurie.
- Correction de problèmes de chevauchement des dialogues cinématiques.
- Correction de divers problèmes de collision.
- Correction d’un problème avec l’ennemi Al restant en T Pose pendant le mode photo.
- Correction d’un gel qui se produisait occasionnellement en parlant à Doma.
- Correction d’un bug où les effets visuels BD-oil ne s’affichaient pas correctement.
- Correction d’un problème où les joueurs restaient bloqués à l’intérieur de la chambre de la dualité si vous n’économisiez pas après avoir quitté la chambre et mouriez.
Pour l’avenir, l’équipe Star Wars Jedi: Survivor a promis de travailler sur encore plus de correctifs, déclarant que ces futures mises à jour « amélioreront encore les performances et corrigeront les bogues sur toutes les plateformes ». Il a pris un engagement similaire la semaine dernière, lorsque le développeur a déclaré qu’il était « conscient que Star Wars Jedi: Survivor ne fonctionne pas pour [its] normes » sur PC.
Dans notre propre revue Star Wars Jedi: Survivor, Chris Tapsell a noté que les problèmes techniques du jeu étaient « moins catastrophiques » que ceux de son prédécesseur (Star Wars Jedi: Fallen Order). Cependant, il a également déclaré que « les choses peuvent encore devenir assez difficiles au niveau des coutures ».
Au cours de son examen, il a rencontré des objets, y compris, mais sans s’y limiter, des mains et des cheveux, coupant à travers les surfaces. Il a également remarqué « des pop-in frénétiques et des battements de cape lors de l’entrée et de la sortie des cinématiques », et a été victime d’un crash particulièrement « dur » lors de sa partie (qui était sur PlayStation 5).
Cela étant dit, il a trouvé Jedi: Survivor « fondamentalement très amusant » et a complimenté son « adorable sans prétention ».
Gérer les paramètres des cookies