lundi, novembre 25, 2024

EA lance une nouvelle vague de correctifs pour Star Wars Jedi: Survivor

EA a commencé à publier le premier de ses nombreux correctifs post-lancement promis pour Star Wars Jedi: Survivor.

Après une sortie assez glitchy – en particulier sur PC – et une première mise à jour du premier jour, EA est maintenant en train de réparer son jeu. (Digital Foundry est allé jusqu’à appeler Star Wars Jedi: Survivor « le pire port PC triple-A de 2023 jusqu’à présent ».) Les joueurs sur PC auront probablement déjà remarqué un nouveau patch, tandis que ceux sur consoles peuvent s’attendre à voir cette vague des correctifs mis en ligne à un moment donné aujourd’hui (2 mai).

Cette vidéo Digital Foundry Star Wars Jedi: Survivor donne un aperçu plus large de la technologie du jeu et inclut des discussions sur les fonctionnalités et les performances des consoles Xbox Series.

EA indique que ce correctif particulier corrigera plusieurs plantages, y compris ceux liés au saut des cinématiques. Il résoudra également divers problèmes de collision dans le jeu, et l’IA ennemie ne devrait plus poser en T lorsque les joueurs font un tour avec le mode photo de Jedi: Survivor.

Vous pouvez lire les notes de mise à jour les plus récentes pour Star Wars Jedi: Survivor ci-dessous :

Patch PC (déjà en ligne)

  • Améliorations des performances pour le rendu sans lancer de rayons.

PlayStation 5 et Xbox Series X/S (arrivée le 2 mai, déjà sur PC)

  • Plusieurs plantages corrigés sur PlayStation et Xbox Series X/S et dans divers domaines du jeu.
  • Correction des plantages liés au saut des cinématiques.
  • Améliorations des performances sur PlayStation 5 et Xbox Series XIS.
  • Correction d’un problème avec le tissu dynamique à l’intérieur du Mantis.
  • Correction de divers problèmes de rendu.
  • Correction d’un problème avec les couleurs Nekko enregistrées qui n’étaient pas enregistrées.
  • Correction d’un problème avec Nekko enregistré disparaissant de l’écurie.
  • Correction de problèmes de chevauchement des dialogues cinématiques.
  • Correction de divers problèmes de collision.
  • Correction d’un problème avec l’ennemi Al restant en T Pose pendant le mode photo.
  • Correction d’un gel qui se produisait occasionnellement en parlant à Doma.
  • Correction d’un bug où les effets visuels BD-oil ne s’affichaient pas correctement.
  • Correction d’un problème où les joueurs restaient bloqués à l’intérieur de la chambre de la dualité si vous n’économisiez pas après avoir quitté la chambre et mouriez.

Pour l’avenir, l’équipe Star Wars Jedi: Survivor a promis de travailler sur encore plus de correctifs, déclarant que ces futures mises à jour « amélioreront encore les performances et corrigeront les bogues sur toutes les plateformes ». Il a pris un engagement similaire la semaine dernière, lorsque le développeur a déclaré qu’il était « conscient que Star Wars Jedi: Survivor ne fonctionne pas pour [its] normes » sur PC.

Star Wars Jedi: Les dernières notes de mise à jour de Survivor d’EA.

Dans notre propre revue Star Wars Jedi: Survivor, Chris Tapsell a noté que les problèmes techniques du jeu étaient « moins catastrophiques » que ceux de son prédécesseur (Star Wars Jedi: Fallen Order). Cependant, il a également déclaré que « les choses peuvent encore devenir assez difficiles au niveau des coutures ».

Au cours de son examen, il a rencontré des objets, y compris, mais sans s’y limiter, des mains et des cheveux, coupant à travers les surfaces. Il a également remarqué « des pop-in frénétiques et des battements de cape lors de l’entrée et de la sortie des cinématiques », et a été victime d’un crash particulièrement « dur » lors de sa partie (qui était sur PlayStation 5).

Cela étant dit, il a trouvé Jedi: Survivor « fondamentalement très amusant » et a complimenté son « adorable sans prétention ».

Source-101

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