Ne pleure pas parce que c’est fini, souris parce que c’est arrivé. EA se sépare d’elle-même dans un grand remaniement interne qui verra EA Games et EA Sports coupés en deux unités distinctes au sein de l’entreprise. EA Games change également de nom : il s’appellera désormais EA Entertainment, ce qui suggère que la société a l’intention de s’étendre au-delà du jeu dans une certaine mesure. Qui est partant pour un film Syndicate?
Le PDG d’EA, Andrew Wilson, a annoncé la nouvelle dans un message (partagé à l’origine avec les employés d’EA) sur le site Web de l’entreprise. Dans ce document, Wilson a déclaré que Laura Miele, condamnée à perpétuité d’EA, qui travaille dans l’entreprise depuis près de trois décennies, « a été nommée présidente d’EA Entertainment, Technology & Central Development ».
Dans son nouveau rôle, Miele supervisera les « studios clés » sous l’égide de la nouvelle marque, travaillant aux côtés de visages familiers comme Vince Zampella de Respawn alors qu’il dirige « les studios de classe mondiale responsables d’Apex Legends, [EA’s] jeux Star Wars et Battlefield », ainsi que Samantha Ryan, qui continuera de garder un œil sur BioWare, Maxis et d’autres « franchises de style de vie de premier plan et expériences solo à succès ».
De l’autre côté, plus sportif des choses – la partie de l’entreprise qui n’est pas particulièrement intéressante pour les nerds asociaux pâles comme moi mais qui continue de faire pleuvoir d’énormes profits sur la société malgré tout – EA Sports continuera d’être dirigé par Cam Weber, qui a été avec ce côté de l’entreprise depuis 2011. Le remaniement vise à donner aux deux chefs de division un peu plus « de propriété créative et de responsabilité financière pour prendre des décisions plus rapides et plus perspicaces en matière de développement ».
Wilson en dit également beaucoup sur des thèmes familiers comme la croissance, l’accélération des affaires, la création de valeur, et tous les gérondifs habituels que les gens dans sa position déploient pour assurer aux actionnaires qu’ils ne sont pas sortis de leur gourde, mais la nouvelle séparation entre le sport d’EA et divisions « divertissement » est la vraie viande.
La nouvelle structure organisationnelle se mettra en place « au cours des prochains mois » au fur et à mesure que les différents dirigeants mettront les choses en place. Il semble qu’EA soit également intéressé par les remaniements en ce moment : il y a seulement deux semaines, des informations ont fait surface selon lesquelles la société prévoyait de confier le développement de Star Wars : The Old Republic à Broadsword Online Games, afin de donner à BioWare de la place pour focus sur Mass Effect et Dragon Age.
Qui sait? C’est peut-être exactement ce dont EA a besoin. La société est énorme et n’est guère dans une situation désespérée, mais on a l’impression qu’elle a été un peu en panne ces dernières années. Battlefield 2042 n’a pas été bien accueilli par les fans (même s’il est bon maintenant), Wild Hearts était décevant et Jedi Survivor n’était bon que dans la mesure où vous pouviez parcourir les bugs.
Si l’on exclut le succès continu de ses franchises sportives annualisées (et cette année, il prend le risque de renommer FIFA), seul le remake de Dead Space se démarque comme un succès sans réserve dans la bibliothèque récente du studio. Peut-être qu’un remaniement interne majeur donnera à EA le dynamisme dont il a besoin pour produire quelques succès.