EA embauche d’anciens militaires pour aider à créer le prochain jeu Battlefield via le programme « Embaucher nos héros »

Alors que les studios travaillant sur des jeux de tir militaires et autres embauchent presque toujours un conseiller pour garder les choses aussi authentiques que possible, EA est allé encore plus loin, puisque la société a commencé à embaucher d’anciens militaires afin de contribuer à façonner le prochain jeu Battlefield.

Avec l’aide du Embaucher nos héros (HOH), qui EA est une société d’accueil de, deux nouvelles recrues anciennes de l’armée viennent d’être embauchées par Ripple Effect. et travaillons actuellement sur le prochain jeu Battlefield.

Aaron Johnson, un ancien des Forces Spéciales est désormais Associate Game Manager chez Ripple Effect. Johnson a passé deux décennies en service et est passé d’opérateur à sergent d’équipe dans les forces spéciales, puis à petit instructeur de tactique.

Pour ceux qui ne le savent pas, un petit instructeur de tactique enseigne les bases du tir, du mouvement, de la communication, de l’aide médicale et du maintien en puissance, ainsi que comment le faire dans un environnement de combat, ainsi que derrière les lignes ennemies.

«Je voulais faire partie de l’équipe Battlefield autant que je voulais être un béret vert», explique Johnson. « Quand j’ai été placé dans cette équipe, j’ai pleuré des larmes de joie. »

Une autre embauche par EA est Madison Fille, un ancien officier militaire qui travaille désormais comme chef de produit Battlefield chez Ripple Effect Studios. Son premier emploi a été celui d’un soldat de la police militaire enrôlé, puis d’un officier de logistique et d’un officier des opérations de bataillon, pour faire désormais partie de l’équipe Battlefield d’EA.

Grâce au programme HOH. Daughterty s’est vu offrir une bourse de trois mois au sein de l’équipe Battlefield d’EA, où elle a pu offrir des informations inestimables pour soutenir le développement du jeu. « J’ai pu donner de bons retours sur ce à quoi ressemble un matériel militaire réaliste », déclare Daugherty. «Nous avons rédigé des résumés sur le réalisme militaire.»

Après son stage de trois mois, Daugherty a été embauchée à temps plein par Ripple Effect pour travailler sur le prochain jeu Battlefield.

Bien qu’il n’y ait presque rien en ce qui concerne les informations officielles sur le prochain jeu Battlefield, nous savons qu’il est construit par la plus grande équipe Battlefield de l’histoire et qu’il est déjà dans un état jouable. Les studios confirmés pour contribuer à son développement sont : DICE, Ripple Effect Studios, Criterion et Motive Studio.

Ridgeline Games, dirigé par le co-créateur de Halo, Marcus Lehto, était un autre studio qui travaillait auparavant sur la franchise. Alors que le studio vient d’être créé en 2022, il a depuis été fermé par EA sans aucune mention de ce qui s’est passé exactement.

Espérons que l’ajout d’anciens militaires développant le prochain Battlefield signifie que nous obtiendrons non seulement quelque chose d’amusant, mais aussi d’authentique.

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