vendredi, décembre 20, 2024

EA dit qu’encore plus de studios FPS sont confrontés à un « harcèlement accru »

Après que les développeurs ont souffert Harcèlement sur le champ de bataille pour leur travail sur le jeu FPS d’EA, l’éditeur a publié une déclaration sur les réseaux sociaux appelant les joueurs vocaux et toxiques à le couper, dans l’espoir que les joueurs de Battlefield 2042 puissent rester pacifiques envers les développeurs.

« Récemment, nous avons été témoins d’un harcèlement accru envers les membres de notre équipe de développement », écrit le média social officiel de Battlefield.

« Dans tous nos studios Battlefield, nous sommes ouverts aux commentaires et critiques constructifs sur nos jeux, mais pour maintenir un dialogue sain et ouvert avec notre communauté, nous protégerons nos équipes et nos employés contre la toxicité et le harcèlement.

« Nous pensons que cela n’a pas sa place dans notre jeu ou au sein de la communauté Battlefield. Nous souhaitons rappeler à nos joueurs que, par le biais de notre contrat d’utilisateur EA et des règles de la communauté Battlefield, nous prendrons les mesures appropriées pour défendre ces valeurs. En tant que communauté, nous jouons l’objectif, ensemble.

La lettre est signée par plusieurs équipes Battlefield, y compris celles travaillant sur Battlefield 2042 : DICE, Ripple Effect, Ridgeline Games et Electronic Arts.

En fait, le subreddit Battlefield a été presque fermé l’année dernière en raison d’un comportement toxique, et son collègue développeur d’EA, Respawn – responsable d’Apex Legends – a également dû publier une déclaration l’année dernière faisant écho à des sentiments similaires à celui d’EA.

EA veut

Il convient également de dire que les joueurs qui attaquent un développeur pour la qualité ou la sortie de leur jeu n’aident personne. Ces joueurs ne forcent pas les développeurs dans un coin pour les faire travailler plus dur, ils rendent simplement leur travail misérable, ce qui n’aidera pas l’état d’un jeu à long terme.

Battlefield 2042 a connu des difficultés au lancement, mais depuis sa sortie fin 2021, EA l’a régulièrement alimenté avec du contenu et de nouveaux changements, mais il semble que ce soit trop tard pour le sentiment de la communauté et une base de joueurs saine. Malgré un pic de lancement important, le jeu a du mal à casser cinq chiffres (au moins sur Steam), les chiffres baissant rapidement après le lancement et restant bas.

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