EA dit que ce n’est « pas dur » en direction des NFT

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Après avoir précédemment exprimé sa positivité à propos des NFT dans le cadre de l’avenir du jeu, EA semble faire preuve d’un peu plus de prudence dans sa dernière discussion avec les investisseurs.

Lors de l’appel sur les résultats du troisième trimestre de la société aujourd’hui, le PDG Andrew Wilson a de nouveau été interrogé sur ce qu’il pensait du fait qu’EA ferait potentiellement des jeux NFT et blockchain à un moment donné. Wilson a commencé sa réponse en réfléchissant au fait que les tendances d’investissement que le jeu voit avec les NFT sont familières, avec des investissements similaires, y compris dans le passé autour de technologies telles que la 3D, l’AR et la VR.

Il a poursuivi en soulignant l’importance de la « collectibilité » au cœur des jeux EA, à la fois dans les mondes réels et virtuels, affirmant qu’il pensait que ce serait une partie importante de l’avenir d’EA d’une manière ou d’une autre. Cependant, il ne dirait pas d’une manière ou d’une autre si cela signifie des NFT.

« Que cela fasse partie des NFT et de la blockchain, eh bien, cela reste à voir », a-t-il déclaré. « La façon dont nous y pensons est la suivante : nous voulons offrir la meilleure expérience de joueur possible. Nous évaluerons cela au fil du temps, mais pour le moment, ce n’est pas quelque chose contre lequel nous nous efforçons. »

Auparavant, Wilson avait déclaré que bien que la conversation NFT soit « vraiment, vraiment tôt », il estimait que la technologie était « une partie importante de l’avenir de notre industrie ».

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Bien que cela ne soit pas explicitement indiqué, il est possible que la réponse plus prudente de Wilson cette fois reflète la récente réaction des communautés de joueurs contre les NFT, avec des jeux tels que Stalker 2 et Worms annonçant puis reculant sur leur mise en œuvre après des critiques écrasantes du public.

Pendant ce temps, un certain nombre d’autres sociétés de jeux semblent positives sur les NFT malgré ces préoccupations, notamment Square Enix, EA, Sega, Epic Games et Konami.

Ailleurs lors de l’appel, EA a reconnu que Battlefield 2042 « n’a pas répondu aux attentes » en partie à cause des restrictions de travail à domicile pendant la pandémie de COVID-19.

Rebekah Valentine est journaliste pour IGN. Vous pouvez la retrouver sur Twitter @duckvalentine.

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