EA dit ne vous inquiétez pas des visages des joueurs dans FC 24, les visuels en jeu seront « incroyables »

EA dit ne vous inquiétez pas des visages des joueurs dans FC 24, les visuels en jeu seront "incroyables"

Les visages des joueurs dans EA Sports FC 24 seront « incroyables », a insisté EA, après que la couverture du jeu ait été largement ridiculisée sur les réseaux sociaux.

Cette semaine, EA a tiré le rideau sur le FC 24, son premier match de football post-FIFA, et a dévoilé la couverture de l’Ultimate Edition. Cette couverture, qui est une sorte de version footballistique de la couverture de l’album Sgt. Pepper’s Lonely Hearts Club Band, comprend un certain nombre de joueurs, actifs et retraités, debout ensemble pour une photo de club.

La photo de groupe montre des légendes telles que Pelé, Zinedine Zidane et David Beckham aux côtés de stars actuelles telles que Erling Haaland, Jude Bellingham et Sam Kerr. Il n’a pas fallu longtemps pour que les mèmes affluent, avec les visages virtuels de Bukayo Saka, Andrea Pirlo et Ronaldinho en particulier distingués pour ressembler le moins à leurs homologues réels, ou simplement involontairement hilarants. Certains pensaient que les joueurs avaient l’air si mauvais qu’ils ressemblaient plus à des personnages des Sims qu’à des footballeurs photoréalistes.

Les visages ont amené certains fans de la FIFA à s’inquiéter des visuels du jeu lui-même, mais EA a déclaré qu’ils ne sont pas représentatifs de ce que les joueurs peuvent s’attendre à voir sur le terrain virtuel.

Le nombre de licences que nous avons dans ce jeu et faire quelque chose comme ça, même pour commencer, avoir autant de joueurs sur une couverture, n’est pas une mince affaire

Dans une interview avec IGN, John Shepherd VP, producteur exécutif chez EA, a fait allusion au cauchemar des licences auquel EA Sports était confronté pour mettre la couverture en place, avec de multiples approbations rendant les choses encore plus difficiles à gérer que la normale.

« Le nombre de licences que nous avons dans ce jeu et faire quelque chose comme ça, même pour commencer, pour avoir autant de joueurs sur une couverture, n’est pas une mince affaire », a déclaré Shepherd. « Et le nombre d’approbations que vous devez ensuite traiter est également très complexe. Je ne veux pas m’attarder là-dessus, mais une grande partie de cela passe par tous ces éléments.

« L’essentiel est, et je pense que c’est vraiment important, c’est que nous faisons beaucoup pour améliorer la ressemblance des joueurs. Nos visuels vont être incroyables. On voit les retours. Nous voyons également d’énormes commentaires positifs sur cette couverture et ce qu’elle représente, ainsi que sur ce que cela signifie pour le FC à l’avenir.

Fait intéressant, la bande-annonce de révélation du FC 24, qui culmine avec la photo de groupe utilisée pour la couverture de l’Ultimate Edition, n’inclut pas la légende italienne Andrea Pirlo, et il n’est pas non plus inclus dans la photo de groupe qui lance la bande-annonce de gameplay du FC 24 publiée le 13 juillet. suggère que Pirlo était un ajout de dernière minute à la couverture de l’Ultimate Edition, ce qui peut expliquer pourquoi il a l’air si… perdu. Peut-être que Pirlo est vraiment arrivé en retard.

Voici tout ce qu’EA a révélé sur le FC 24 jusqu’à présent. Il convient également de noter que la version Nintendo Switch utilise le moteur Frostbite pour la première fois.

Wesley est le rédacteur en chef des nouvelles du Royaume-Uni pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley au [email protected] ou en toute confidentialité à [email protected].

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