Le développeur d’Electronic Arts BioWare – connu pour ses célèbres séries de RPG telles que Baldur’s Gate, STAR WARS : Knights of the Old Republic et Mass Effect – a annoncé qu’il « éliminait environ 50 rôles » au sein du studio.
Afin de répondre à l’évolution des besoins, il évoluera vers un « studio plus agile et plus ciblé » – permettant aux développeurs d’itérer rapidement, de libérer davantage de créativité et de se forger une vision claire des jeux en cours de construction avant l’accélération du développement. Cette décision « extrêmement difficile » permettra également apparemment de « préserver la santé du studio » et de lui permettre de se concentrer davantage sur ce qu’il fait de mieux : « créer des expériences solo exceptionnelles, basées sur une histoire, remplies de mondes vastes et de personnages riches ».
Les collègues concernés se verront offrir des « opportunités internes » au sein d’EA, mais tout le monde ne se verra pas nécessairement garantir un nouveau rôle. Quant aux projets en cours de développement tels que Dragon Age : Dreadwolf, BioWare insiste sur le fait que son engagement reste inébranlable. La pré-production du nouveau jeu Mass Effect se poursuit également.
Aussi cliché que cela puisse paraître, il n’y a vraiment jamais de bon moment pour mettre en œuvre des changements comme celui-ci, mais nous sommes convaincus que nous avons les bons dirigeants et l’équipe en place avec une vision, une passion et des antécédents éprouvés pour offrir des résultats de classe mondiale. Dragon Age et Effet de masse des expériences que nos fans vont adorer. – Directeur général de BioWare, Gary McKay
Bien qu’aucun nouveau projet BioWare n’ait été publié sur la Nintendo Switch, de nombreux titres plus anciens de la société ont fait leur chemin vers le système hybride grâce à d’autres développeurs et éditeurs. Certains de ces titres incluent Never Winter Nights et le jeu original Knights of the Old Republic Star Wars.
Si nous entendons d’autres développements, nous vous le ferons savoir.