« Star Wars Jedi: Survivor » est officiellement sorti, mais non sans quelques ratés. Les utilisateurs avant le lancement ont signalé de graves problèmes de performances qui n’ont pas pu être résolus, ce qui a incité EA à enquêter sur le problème. L’équipe ‘Jedi: Survivor’ a fait une annonce officielle aujourd’hui sur Twitter confirmant qu’elle est consciente des problèmes et a expliqué que des plans sont en cours pour développer des correctifs afin d’améliorer les performances pour les utilisateurs de PC.
Nous avons couvert le Problème VRAM ‘Jedi: Survivor’ hier, partageant des comptes rendus détaillés de la communauté qui décomposent les problèmes d’optimisation auxquels les utilisateurs de PC sont confrontés. Ces joueurs ont signalé une myriade de problèmes, allant de faibles fréquences d’images, de bégaiement et d’une utilisation très élevée de la VRAM. Ces problèmes persistaient non seulement pour ceux qui avaient des spécifications de niveau moyen, mais aussi pour les utilisateurs de PC de jeu haut de gamme utilisant des cartes graphiques haut de gamme.
Certains meilleures cartes graphiques pour les jeux, dont les GeForce RTX 3080 Ti et RTX 4090, ne pouvaient pas atteindre 60 images par seconde. L’utilisation de la VRAM était également particulièrement élevée, avec des moyennes d’environ 15 Go et dépassant parfois 21 Go. Malheureusement, ces problèmes n’ont pas pu être résolus en ajustant les paramètres du jeu ou les paramètres de performance pour le matériel en dehors de « Jedi: Survivor ».
En raison des plaintes persistantes, EA a partagé une réponse officielle au problème. L’équipe ‘Jedi: Survivor’ a confirmé qu’elle était consciente des problèmes de performances importants affectant certains utilisateurs de PC, notant que l’impact semble s’appliquer à ceux qui utilisent des machines haut de gamme avec des cartes graphiques plus récentes. L’annonce met en évidence un exemple particulier d’utilisateurs avec de nouvelles puces multithread conçues pour Windows 11 ayant des problèmes pour exécuter le jeu avec Windows 10 et des cartes graphiques haut de gamme associées à des processeurs moins performants.
L’équipe travaille à l’élaboration d’une solution qui impactera le plus de configurations possible. Ils expliquent également que ces correctifs nécessiteront des « tests significatifs » pour s’assurer que de nouveaux problèmes ne sont pas introduits. Il est actuellement difficile de savoir quand ces correctifs seront disponibles ou combien de temps les tests prendront avant qu’ils puissent être publiés en toute sécurité. L’annonce officielle est publique sur le site officiel EA Guerres des étoiles Profil Twitter, où nous supposons que les futures mises à jour seront également partagées.