mardi, décembre 24, 2024

EA affirme que le divertissement est important pour l’espèce humaine et minimise les craintes de récession

Le PDG d’Electronic Arts, Andrew Wilson, a répondu aux craintes de récession, affirmant que les jeux vidéo ne sont pas nécessairement à l’épreuve de la récession, mais que le média est peut-être mieux adapté que d’autres secteurs pour rester prospère en période de ralentissement économique. Lors de la dernière réunion d’information sur les résultats d’EA, Wilson a déclaré que les jeux vidéo sont « plus résilients » que les autres entreprises, en partie parce qu’il croit que les humains sont simplement besoin divertissement et sont donc moins disposés à réduire leurs dépenses.

« Le divertissement est un besoin humain fondamental. Il est très important pour nous en tant qu’espèce », a-t-il déclaré.

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Wilson a également déclaré qu’il pensait que les jeux vidéo offraient une « valeur incroyable » par rapport aux autres formes de divertissement, ce qui est important à une époque de « dépenses limitées ».

Wilson a déclaré qu’il y avait eu « un peu plus de douceur » dans certaines régions du monde, y compris en Europe, mais à l’échelle mondiale, il a souligné qu’EA connaissait une croissance.

Malgré la hausse des prix de l’épicerie et de l’essence, en plus de l’inflation, l’industrie du jeu vidéo est en effet restée résiliente et est même en croissance. L’analyste de Circana, Mat Piscatella, a déclaré que les dépenses en jeux vidéo aux États-Unis ont augmenté de 2 % en 2023, pour atteindre 34,1 milliards de dollars jusqu’à présent cette année. Les dépenses ont été plus élevées depuis le début de l’année 2021, en partie à cause de la pandémie et des ordonnances de confinement qui ont obligé les gens à rester chez eux et à dépenser de l’argent pour des divertissements comme des jeux.

2023 a été une année énorme pour les sorties de grands jeux, et Poudlard Legacy reste le jeu le plus vendu jusqu’à présent cette année aux États-Unis. Call of Duty: Modern Warfare III d’Activision sera lancé le 10 novembre et pourrait cependant l’éclipser.

Pour EA en particulier, la société vient d’annoncer que l’un de ses plus gros jeux de 2023, Madden NFL 24, a connu une croissance de ses revenus d’une année sur l’autre par rapport à Madden NFL 23. EA a réalisé un bénéfice de 399 millions de dollars au cours des trois derniers mois et un bénéfice de 993 millions de dollars pour les 12 derniers mois.

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