E3 2022 annulé en tant qu’événement en personne en raison de préoccupations liées au COVID-19

le Association du logiciel de divertissement a officiellement annoncé E3 2022 n’aura pas lieu en personne en raison de l’augmentation COVID-19[feminine cas aux États-Unis et à l’étranger. Cela présente évidemment un problème de sécurité pour les exposants et les participants, compte tenu de la rapidité et de l’abondance de la propagation actuelle de la variante Omicron du virus. La plus grande préoccupation pour l’ESA est que ce serait maintenant la troisième année consécutive que l’E3 ne se déroule pas en tant qu’événement en personne. L’E3 2022 est-il alors annulé ? Les eaux sont en quelque sorte troubles sur cette question pour le moment.

E3 2022 annulé en personne : s’agit-il vraiment de COVID-19 ? Ou est-ce tout autre chose ?

Selon Rébecca Valentin de IGN, aucune date n’est annoncée pour l’E3 2022 pour le moment et l’ESA n’a pas confirmé s’il y aura un événement numérique similaire à celui organisé en 2021.

En fait, la seule chose que l’ESA a dite à ce sujet est la suivante.

« Nous restons incroyablement enthousiastes quant à l’avenir de l’E3 et sommes impatients d’annoncer plus de détails bientôt. »

De nombreux autres points de vente pensent que cela signifie qu’un événement numérique pour l’E3 2022 est presque certain, il s’agit simplement d’aligner les présentateurs numériques avant d’annoncer les dates réelles.

Bien que cela puisse très bien être vrai, l’annulation d’un événement en personne qui est encore vraisemblablement dans six mois est une source de préoccupation majeure. Il est compréhensible pour le Grammy’s d’annuler leurs festivités en personne puisqu’elles devaient avoir lieu le 31 janvier. Mais pour quelque chose qui se tient généralement en juin de chaque année, on se demande s’il y a des raisons monétaires majeures pour lesquelles l’ESA a accepté de prendre cette mesure.

Où est-ce que tout s’est mal passé pour l’ESA

Compris entre Sony abandonner l’événement annuel après l’E3 2018 et la pléthore de sociétés de jeux, grandes et petites, qui se sont largement adaptées au format d’événement numérique, demander ces frais exorbitants pour héberger des stands sur le salon semble extrêmement vétuste et inutilement coûteux. Surtout quand pour la plupart des joueurs, l’E3 a toujours été un événement qu’ils ont de toute façon apprécié numériquement.

En tant que personne qui a été à l’E3 dans le passé (E3 2009), cela peut certainement être une expérience passionnante et marquante. J’ai encore des souvenirs d’avoir assisté en personne aux principales conférences de presse et d’avoir pu essayer des jeux dans le salon. Sans parler des opportunités de réseautage et du fait de passer du temps avec notre équipe de rédaction pour la toute première fois. De cette façon, je regretterai de voir tant de nouveaux arrivants entrer dans le journalisme de jeu et ne pas avoir l’occasion de découvrir le spectacle et la grandeur de l’E3 comme avant.

Quelle est la prochaine étape pour le grand événement de jeu d’été

Cependant, cela peut simplement signifier que quelqu’un d’autre doit assumer le rôle de ce qu’était l’E3 et le convertir dans un format plus moderne. Peut-être que cette personne est Geoff Keighley qui a arrêté de faire le coup d’envoi de l’E3 pour lancer son propre truc appelé Fête du jeu d’été. Keighley, qui presque en même temps que l’annonce de l’ESA, a ensuite annoncé que Fête du jeu d’été 2022 se produira toujours.

Donc, pour l’instant, l’avenir de l’E3 est inconnu, avec le temps, il pourrait devenir un autre grand événement numérique, mais il doit améliorer le gâchis de l’année dernière à plus d’un titre. Il y a certainement de la place pour que l’E3 existe toujours ou au moins un événement qui prenne le meilleur de l’E3 et le modernise. Mais si l’ESA ne s’entend pas et ne trouve pas quelque chose, nous pourrions malheureusement considérer l’E3 comme une chose du passé.


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