Avec le lancement du Steam Deck en février, Valve dévoile toujours les nouvelles astuces du PC portable. Le dernier en date, selon un article du blog Steamworks Development, est Dynamic Cloud Sync : une variante de la fonction de sauvegarde cloud existante de Steam qui garantit que les fichiers de sauvegarde peuvent être synchronisés entre le Steam Deck et le PC d’un joueur même lorsque le premier est seulement suspendu, plutôt que complètement éteint. .
Comme la Nintendo Switch, le Steam Deck peut entrer en mode veille à faible consommation d’énergie qui vous permettra de reprendre le jeu immédiatement au réveil. Cela présente un problème avec la fonction standard Steam Cloud Sync à laquelle nous sommes habitués sur nos PC, car cela nécessite qu’un jeu soit complètement fermé pour enregistrer les fichiers à télécharger sur le cloud. Dynamic Cloud Sync, cependant, peut télécharger ces fichiers avant que le Steam Deck ne se mette en veille, et si vous vous arrêtez et reprenez la lecture sur votre PC ou votre ordinateur portable, le Deck peut alors télécharger la sauvegarde du jeu mise à jour lorsque vous y revenez.
Cela me semble bien – pouvoir jouer à une bibliothèque existante de jeux Steam est la clé de l’attrait du Steam Deck, et tout ce qui facilite la progression constante dans ces jeux fera sans aucun doute du Deck un meilleur appareil.
Le seul hic, c’est que les développeurs non-Valve – dont il y en a pas mal ! – devront intégrer manuellement Dynamic Cloud Sync dans leurs jeux, et à en juger par le blog Steamworks, ce n’est pas aussi simple que d’appuyer simplement sur un interrupteur. Steam suivra toujours si un jeu est en cours d’exécution ou suspendu sur le Steam Deck, mais s’il ne prend pas en charge Dynamic Cloud Sync et que vous essayez de jouer à ce même jeu sur un autre appareil, il vous sera demandé de fermer le Steam Créez une instance ou continuez sans la progression de la sauvegarde que vous avez effectuée sur l’ordinateur de poche.
Pourtant, la fonction Steam Cloud Sync est assez largement prise en charge, donc j’espère que les tiers n’auront pas besoin de beaucoup de conviction.
Valve affirme que le Steam Deck reste « sur la bonne voie » pour un lancement en février, après avoir retardé la sortie originale de décembre, et les premiers résultats de leur ambitieux programme d’examen de la compatibilité Steam Deck ont déjà commencé à se répandre. La compatibilité Dynamic Cloud Sync ne fait pas partie des critères de test, mais les catégories visibles publiquement du programme – Vérifié, Jouable, Non pris en charge, etc. – devraient donner aux acheteurs potentiels une idée de la capacité du Steam Deck à gérer des jeux particuliers.