Dying Light 2: Stay Human Nintendo Switch Cloud Version retardée

Dying Light 2: Stay Human Nintendo Switch Cloud Version retardée

À un peu plus de deux semaines de la sortie de Dying Light 2, Techland révèle que la version Nintendo Switch n’atteindra pas sa date de sortie d’origine.


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Avec la pléthore de retards de jeu en 2021, il est juste de supposer que de nombreux jeux destinés à sortir en 2022 pourraient ne pas sortir cette année. De nombreux développeurs sont toujours aux prises avec les effets de la pandémie de COVID-19 sur le développement de jeux et de nombreux problèmes de la période de verrouillage initiale de 2020 ont eu des effets d’entraînement sur l’état des jeux même deux ans plus tard. Dans cet esprit, il n’est pas trop surprenant de dire que Dying Light 2: Restez humainLa version cloud de la Nintendo Switch a été retardée.

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Le développeur polonais Techland a révélé que même si Dying Light 2: Restez humain est toujours sur la bonne voie pour atteindre sa date de sortie le 4 février après être devenu or en décembre, la version Nintendo Switch, qui est alimentée par la technologie cloud, a été retardée, l’équipe citant son engagement envers la qualité comme facteur d’influence derrière le retard majeur . L’original Lumière mourante a reçu un port Nintendo Switch natif en 2021 sous le titre Dying Light : Édition Platine. Le port Switch natif a reçu un accueil critique chaleureux, de nombreux points de vente étant surpris par la qualité du port, c’est pourquoi les fans ont été déçus lorsque Techland a révélé que le port Switch pour Lumière mourante 2 utiliserait la technologie cloud.


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Techland a confirmé son intention de publier la version cloud de Nintendo Switch de Dying Light 2: Restez humain dans les six mois suivant la date de sortie prévue à l’origine, ce qui signifie que cette version du jeu sortira probablement avant septembre 2022. Malheureusement, en raison de la portée du jeu, il semble qu’un port natif vers la console ait été exclu, car le développeur n’a révélé aucune intention de supprimer la version cloud pour un port natif du système hybride console portable de Nintendo.

De nombreux ports Nintendo Switch de jeux majeurs et exigeants ont utilisé la technologie cloud dans le passé en raison des coûts de développement élevés nécessaires pour amener les jeux sur la plate-forme moins puissante de Nintendo, couplés au fait que de nombreux jeux de nouvelle génération ne pouvaient tout simplement pas fonctionner sur le plate-forme nativement sans compromis majeurs. Square Enix a récemment reçu un contrecoup pour avoir annoncé son intention d’apporter le Coeurs du Royaume séries sur Nintendo Switch en utilisant la technologie cloud, y compris des titres tels que Kingdom Hearts 1.5 HD Final ReMIX, qui est une collection de remasters HD de jeux PS2.


Les titres pour recevoir des ports cloud vont des titres à gros budget tels que Les Gardiens de la Galaxie de Marvel et Contrôler, à des titres plus petits qui coûteraient probablement cher à apporter au Switch tels que La ville oubliée et A Plague Tale: Innocence. Cependant, la qualité de ces versions cloud varie considérablement, avec de nombreux jeux critiques tels que gardiens de la Galaxie pour de mauvaises performances, mais louant les goûts de La ville oubliée pour mieux traduire les performances du cloud. Sachant cela, il semble que la décision de Techland de travailler sur la version Switch pendant quelques mois supplémentaires pourrait profiter aux propriétaires de Nintendo Switch intéressés par Lumière mourante 2 à long terme.


Lumière mourante 2 lance le 4 février sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X, avec une version Switch également en développement.

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