Lumière mourante 2 s’appuie sur quoi Lumière mourante set qui est un énorme jeu en monde ouvert avec des zombies et les joueurs naviguent dans le monde en courant librement. Lumière mourante 2 a beaucoup révisé depuis Lumière mourante comme le système de mise à niveau qui est encore plus étoffé et assez différent de la plupart. Cependant, l’une des choses qui a massivement changé est la mécanique des engrenages, empruntant des éléments à d’autres RPG comme des statistiques qui reflètent les attributs globaux du joueur.
Les joueurs peuvent opter pour une construction de statistiques spécifiques, les joueurs peuvent se concentrer sur ce qu’ils veulent, ce qui a un impact sur le gameplay, ou si les joueurs mélangent et assortissent et expérimentent avec l’équipement qu’ils choisissent, cela peut également rendre le gameplay encore plus convaincant. Mais tous les équipements ne sont pas bons dans Lumière mourante 2 particulièrement au début cependant, le jeu permet toujours de donner aux joueurs une longueur d’avance en leur donnant une bonne armure au début à condition qu’ils la recherchent, donc cette liste devrait aider les joueurs à déterminer quelle armure est bonne s’ils commencent tout juste .
6 Gants de caporal
L’armure et l’équipement sont divisés en quatre catégories différentes, le bagarreur, le char, le médecin et le ranger sont tous assez importants, mais le type d’armure le plus utilisé est les pièces d’armure de char. Les joueurs doivent avoir au moins une pièce d’armure de char, généralement la poitrine ou les gants, car ils aident à la résistance aux dégâts, aux dégâts des armes à deux mains et uniquement aux dégâts globaux.
Ces choses sont importantes pour la défense en raison du système de parade qui peut étourdir les ennemis, donc si les joueurs obtiennent des pièces d’équipement qui leur permettent de mieux résister aux attaques, ils peuvent facilement éliminer les ennemis plus rapidement grâce à la protection que les gants offrent. En plus de cela, il est essentiel d’avoir l’avantage de l’arme à deux mains, car le coût de l’endurance sera moindre, ce qui permettra aux joueurs d’attaquer davantage.
5 Lunettes de protection
Tout comme le reste de l’équipement du char, les lunettes de protection facilitent les combats car non seulement elles aident le joueur à résister aux attaques, mais elles permettent également aux joueurs d’en faire plus lorsqu’ils se battent en raison des coûts d’endurance.
Associés à n’importe quel équipement de n’importe quelle catégorie de pièces, ils s’améliorent car ils se battent dans Lumière mourante 2 peut parfois être délicat, donc avoir ces lunettes pour n’importe quelle construction le rend beaucoup plus facile. Les joueurs qui veulent se battre davantage devraient donc se pencher sur ces lunettes et trouver des versions plus solides des lunettes, car l’attaque et la défense deviennent plus fluides et les joueurs peuvent rester plus longtemps dans le combat.
4 Emballages en cuir
Faisant partie de la catégorie des bagarreurs, les joueurs choisissant ce brassard devraient voir une amélioration des armes à une main juste en termes de vitesse et d’endurance permettant plus d’attaques de suivi. La principale raison pour laquelle les joueurs opteront pour des équipements conçus pour les armes à une main est qu’ils sont faciles à manipuler et s’améliorent si les joueurs veulent construire autour de cela.
De plus, la plupart des meilleures armes à une main sont disponibles juste après le prologue, il est donc plus facile de créer un personnage de bagarreur au début car les joueurs peuvent devenir forts rapidement, ce qui facilite les choses car Lumière mourante 2 C’est difficile dès le début. La meilleure partie des emballages est qu’ils peuvent réduire l’endurance des attaques, afin que les joueurs puissent en obtenir autant qu’ils le peuvent avant que l’endurance ne s’épuise.
3 Sweats à capuche unis
Les joueurs qui souhaitent utiliser les mécanismes furtifs proposés dans Lumière mourante 2 devrait regarder dans ce sweat à capuche car il aide à se faufiler dans les zones sombres à la fois pendant la nuit et même le jour beaucoup plus facilement car ces endroits sont fortement infectés par des zombies.
Pour les joueurs ennemis humains, ils ne seront pas remarqués aussi rapidement et deviendront presque invisibles dans les hautes herbes même lorsque l’ennemi est juste au-dessus du joueur. Si les joueurs essaient de créer un personnage centré sur la distance, le sweat à capuche uni permet de maintenir l’amorçage de l’arc plus longtemps, de sorte que les joueurs peuvent le maintenir dans cette position beaucoup plus longtemps, ce qui permet de tuer plus facilement à distance. L’équipement à distance n’est pas si important, mais combattre à distance est généralement le pari le plus sûr pour les joueurs, surtout s’ils débutent.
2 Chemise Infirmière
La classe de médecin est probablement la plus importante pour les joueurs de Lumière mourante 2, les statistiques autour de ces pièces d’équipement aident à la santé et au parkour, plus les joueurs d’équipement de style médical ont, mieux ils peuvent être en course libre. Cependant, avoir une chemise d’infirmière aide de deux manières, d’une part si les joueurs équilibrent entre l’amélioration de l’endurance et de la santé et ne se concentrent pas sur la santé que les joueurs peuvent se tromper de ne pas faire tôt, la chemise d’infirmière peut atténuer cela.
En outre, la chemise peut aider à gérer l’endurance tout en effectuant des mouvements de parkour plus compliqués comme l’escalade rapide. Le coût de tout chaque fois que la chemise est équipée améliore la course et la guérison, donc les joueurs devraient l’avoir équipé dès qu’ils l’obtiennent. De plus, si les joueurs se concentrent principalement sur les attaques de parkour, le fait d’avoir la chemise d’infirmière rend ces attaques beaucoup plus puissantes tout en utilisant moins d’énergie.
1 Chemise quart-arrière
Probablement l’un des meilleurs joueurs de chemises de réservoir rencontrera tôt dans Lumière mourante 2 car son coût en endurance diminue énormément lorsque les joueurs l’ont équipé. Les attaques comme le moulin à vent sont excellentes avec des armes à une main, mais avec des armes à deux mains, cela devient mortel car les joueurs utilisent moins d’endurance, ce qui leur permet de l’utiliser davantage.
En plus de cela, les attaques, en général, sont meilleures et plus rapides, même les armes à une main deviennent plus puissantes à cause de la chemise. Le coût en endurance est encore moindre, mais si les joueurs construisent un personnage basé sur un tank, le maillot de quart-arrière est nécessaire car les combats deviennent très faciles et la résistance aux dégâts devient encore plus visible, donc les joueurs ayant celui-ci aideront tôt dans Lumière mourante 2.
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