Dying Light 2 Restez humain est un RPG d’action post-apocalyptique en monde ouvert centré sur le parkour du développeur Techland. Cela peut sembler beaucoup de descripteurs, mais je vous assure que c’est beaucoup de jeu. Situé deux décennies après les événements de l’original, Lumière mourante 2L’histoire de vous place dans la peau d’Aiden Caldwell, un pèlerin errant en mission pour retrouver sa sœur Mia, disparue depuis longtemps, à travers la métropole de Villedor, infestée de zombies.
Tout au long de mes plus de 40 heures avec le jeu, j’ai divisé mon temps assez équitablement entre le chemin de l’histoire principale et une multitude de quêtes secondaires vraiment agréables. Les rythmes de l’histoire sont bien écrits et interprétés par des gens comme Rosario Dawson, mais le voyage d’Aiden a tendance à serpenter partout, perdant la concentration pendant une grande partie du deuxième acte, tout en se précipitant vers la ligne d’arrivée. Bien qu’ils ne soient jamais carrément mauvais, ces scénarios étaient rarement mémorables.
Mais toute lacune le long du chemin principal est sauvée par une richesse absolue d’activités optionnelles qui sont un plaisir à compléter grâce à un système de progression intelligent et au sens de la traversée impeccable du jeu. Ces détournements incluent des contre-la-montre de parkour, des donjons de la taille d’une bouchée infestés de zombies, des moulins à vent Ubisoft qui révèlent des points d’intérêt à proximité et des quêtes qui ont souvent des dispositifs de cadrage divertissants, comme aider à mettre en place une version post-apocalyptique de Tinder.
Mon passe-temps favori consistait à rendre l’électricité et l’eau potable à des sections individuelles de la ville via de jolies petites boîtes de puzzle. Avec chacun que j’ai terminé, j’ai pu choisir de donner le contrôle de la zone donnée aux Casques bleus militarisés ou aux Survivants ordinaires, les deux choix venant avec leur propre ensemble d’avantages. Le jeu est parsemé de ces petits types de décisions qui donnent à votre aventure l’impression d’être l’auteur, même si je ne peux pas dire que j’ai remarqué l’un des événements qui ont changé le monde et qui ont été annoncés avant la sortie.
Tout ce que vous faites dans Lumière mourante 2 alimente les nombreux systèmes de progression du jeu, ce qui donne l’impression que vous devenez constamment un pèlerin plus fort et plus habile. Il y a une multitude d’appartements à piller pour fabriquer des matériaux, des ennemis coriaces à abattre pour un équipement plus puissant et des caches cachées à trouver qui vous permettent d’améliorer en permanence votre force ou votre agilité.
Bien que les rencontres de mêlée aient évolué dans cette suite, avec un éventail de blocages, de parades, d’esquives, d’effets de statut et d’attaques à base de parkour, le combat ne s’est jamais vraiment démarqué. Plutôt, Lumière mourante 2 est à son meilleur lorsque vous escaladez de grands immeubles, foncez sur les toits avec une horde de zombies à vos trousses et faites du parapente à travers la ville. Les jeux en monde ouvert vivent ou meurent souvent à cause du plaisir qu’ils procurent simplement du point A au point B, et heureusement, c’est une joie absolue ici.
Étant donné à quel point j’aimais l’acte de mouvement dans le jeu, pouvoir concentrer mon équipement et mon style de jeu sur le parkour m’a permis de débloquer de nouvelles compétences de mobilité à un rythme plus rapide. Au moment où j’approchais du dernier acte du jeu, je pouvais passer d’un côté à l’autre de la ville sans jamais perdre mon élan. Aiden n’est peut-être pas un super-héros, mais il m’a souvent fait me sentir comme tel, ce que j’ai adoré. Cela dit, il y a des moments frustrants où vous êtes obligé de garder les pieds sur terre, comme chaque fois que vous entrez dans une base alliée pour accepter et terminer certaines quêtes.
Visuellement, le jeu a l’air fantastique, avec des vues impressionnantes, des écrans de chargement minimaux et un excellent sens de l’échelle. Bien qu’il y ait certainement des jank standard en monde ouvert et des problèmes techniques occasionnels, le bien l’emporte de loin sur le mal ici.
Lumière mourante 2 s’appuie sur presque tous les aspects de l’original, offrant un terrain de jeu en monde ouvert qui ne demande qu’à être exploré. Bien que l’histoire principale ne m’ait pas laissé une impression durable, je repenserai avec émotion à mes 40 heures à Villedor, et j’ai déjà hâte de revenir avec quelques amis pour encore 40 heures.
Dying Light 2 Restez humain est disponible le 4 février pour 59,99 $ sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X | S, avec une version cloud Nintendo Switch prévue pour plus tard cette année.
Regardez la revue en 3 minutes pour Dying Light 2 Restez humain.