mercredi, novembre 13, 2024

Dying Light 2 prendra «au moins 500 heures» pour terminer complètement

Ceux qui cherchent à acheter Dying Light 2 le 4 février 2022 et au-delà seront heureux (ou terrifiés) de savoir que le développeur Techland a confirmé qu’il faudra « au moins 500 heures » pour terminer complètement le jeu.

Techland a partagé la nouvelle sur Twitter de Dying Light, disant que la suite de son jeu d’horreur de survie et d’action zombie à la première personne de 2015 est « presque aussi longue qu’il faudrait pour marcher de Varsovie à Madrid ». Pour ceux qui se demandent, cette marche prendrait environ 534 heures.

Cette nouvelle a pris d’assaut Internet et certains ont estimé que 500 heures était une mission un peu intimidante à entreprendre. Techland a rapidement apaisé ces craintes en affirmant que l’énorme quantité de temps pour atteindre 100% a été atteinte en faisant littéralement tout, et la plupart des joueurs pourront terminer l’histoire principale et les quêtes secondaires en moins de 100 heures.

« 500 heures sont liées au maximum du jeu – terminer toutes les quêtes, les fins et explorer toutes les parties du monde, mais un joueur régulier devrait terminer l’histoire + les quêtes secondaires et faire beaucoup d’exploration en moins de 100 heures, alors ne vous inquiétez pas », a écrit Techland.

Dans un tweet de suivi, le développeur a confirmé que, « si vous n’êtes pas pressé », l’histoire et les quêtes secondaires de Dying Light 2 devraient prendre environ 70 à 80 heures.

À titre de comparaison, howlongtobeat.com a l’histoire principale de Dying Light prenant 17,5 heures pour terminer, l’histoire principale et les extras à 35 heures, et une course d’achèvement prenant 55 heures. Il est clair que les développeurs ne retiennent rien pour cette nouvelle entrée.

Pour savoir ce que les joueurs peuvent s’attendre à faire au cours de ces 500 heures, n’oubliez pas de consulter notre aperçu pratique de Dying Light 2, le rôle que jouera Rosario Dawson du Mandalorian et ce qu’il faudra pour exécuter le jeu à 1080p/60FPS avec lancer de rayons sur PC.

La société mère d’IGN, Ziff Davis, est propriétaire de howlongtobeat.com

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Adam Bankhurst est rédacteur de nouvelles pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.

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