La dernière mise à jour de Dying Light 2 a ajouté un mode de performance à la version Xbox Series S du jeu, qui double la fréquence d’images du jeu.
Au lancement, la suite de parkour zombie tant attendue du développeur Techland était verrouillée sur un 30 ips arbitraire sur Xbox Series S, tandis que les propriétaires de Xbox Series X avaient le choix entre le mode Qualité (résolution 4K à 30 ips) ou le mode Performance (résolution 1080p à 60 ips).
Le plafond de 30 images par seconde n’a pas été bien accueilli par les propriétaires de Xbox Series S, car la console plus abordable de Microsoft est plus que capable de produire à 60 images par seconde dans la majorité des titres, comme on le voit dans d’autres jeux du monde ouvert comme Assassin’s Creed Valhalla.
Heureusement, le développeur polonais a travaillé dur pour remédier à cette disparité et le problème a maintenant été corrigé avec le dernier correctif 1.0.2.0 sur Xbox. Il y a une longue liste d’améliorations, mais la principale est que la version Xbox Series S inclut désormais un mode Performance qui exécutera le jeu à 60 images par seconde, ce qui signifie que ceux qui possèdent la Xbox moins chère peuvent avoir une expérience de parkouring post-apocalyptique fluide.
La mise à jour ne rejette pas non plus les propriétaires de Xbox Series X, car il existe désormais une nouvelle option appelée Mode équilibré, qui est essentiellement un compromis idéal entre les modes Qualité et Performance. Vous obtiendrez toujours 60 ips mais avec une résolution de 1440p à la place – en d’autres termes, vous obtenez le meilleur des deux mondes sur la série X.
Le patch comprend également toute une série de correctifs ailleurs, tels que des correctifs pour les blocs de progression dans certaines quêtes et des problèmes avec le mode coopératif. Des améliorations ont également été apportées au combat, ainsi que des comportements de ragdoll plus naturels, des signaux audio et des effets correspondant aux surfaces sur lesquelles les corps tombent. Des corrections de bugs à l’amélioration de l’interface utilisateur / UX, la mise à jour devrait offrir une bien meilleure expérience globale aux joueurs de Dying Light 2. Les notes de mise à jour complètes peuvent être trouvées ici.
Pas encore morte
La nouvelle mise à jour de Dying Light 2 est évidemment une grande victoire pour les propriétaires de Xbox Series S, qui n’ont plus à se sentir comme s’ils jouaient à une version de dernière génération du jeu.
Mais bien que Techland ait réussi à résoudre le problème de fréquence d’images du jeu, cela soulève des questions quant à savoir si nous obtiendrons ou non des disparités de performances similaires entre les titres Xbox Series X et Xbox Series S dans les futures versions, d’autant plus que les développeurs commencent à se concentrer sur la prochaine- des exclusivités gen, comme le prochain Starfield.
L’avantage d’acheter la Xbox Series S moins puissante mais plus abordable a signifié une voie plus accessible pour découvrir les jeux de nouvelle génération. Néanmoins, il existe toujours des inconvénients par rapport à ce qui est possible sur Xbox Series X, tels que des fréquences d’images et une résolution cibles inférieures. La série S peut aussi parfois manquer des fonctionnalités graphiques telles que le lancer de rayons.
Compte tenu des nombreuses années de support et de mises à jour qui ont fait du Dying Light original un tel succès, il est probable que nous verrons encore plus d’améliorations et d’ajouts à Dying Light 2 dans un proche avenir. Avoir 60 images par seconde disponible sur toutes les plates-formes de la génération actuelle, y compris la Xbox Series S, est néanmoins un excellent minimum à atteindre.