La pensée initiale dans chaque Lumière mourante 2 l’esprit du joueur après avoir regardé l’arbre de combat sera « Wow, j’ai hâte de les déverrouiller et d’intensifier vraiment les prouesses au combat d’Aiden! » Malheureusement, la plupart de ces compétences sont négligeables et certaines sont carrément des passifs. Beaucoup ont l’air cool mais font qu’Aiden fait moins de dégâts qu’un coup de n’importe quelle arme de mêlée utilisée.
La frustration avec cela est exponentiellement pire étant donné que ces points de compétence doivent être précieux. Les joueurs peuvent jouer pendant une journée entière et ne pas obtenir plus d’un seul point de combat. Connaître les meilleures compétences à sélectionner dans Dying Light 2 n’est pas seulement bon pour le combat, c’est une différence essentielle entre aimer le jeu et le jeter à la poubelle.
dix Fracasser
Obtenir la chute sur les adversaires a étonnamment peu d’avantages dans Lumière mourante 2. À moins que les joueurs ne surpassent leurs ennemis, les éliminations finissent par infliger plus de dégâts à Aiden qu’à la cible. Les capacités de mort instantanée ne sont pas prêtes avant un certain temps.
L’attente en vaut la peine, cependant, car Smash permet à Aiden d’éliminer instantanément tous les adversaires en dessous de lui. Le jeu a besoin de quelques correctifs, y compris des compétences plus solides, mais heureusement, Smash est gratifiant pour ceux qui aiment bondir sur les toits.
9 Esquive parfaite
Trop de jeux comportent un système qui se résume à parer et à répondre. C’est comme ça que ça commence dans Lumière mourante 2, ce qui rend le mouvement encore plus difficile car la guérison est difficile à obtenir et les armes subiront des dégâts.
Heureusement, une compétence précoce étourdit également les ennemis en esquivant simplement leur chemin. Contrairement à une parade traditionnelle, cela ne blessera pas les armes d’Aiden et, si les joueurs ne sont pas au bon moment, ils seront toujours hors de danger pour la frappe.
8 Coup de tête
Les joueurs ont des sentiments mitigés sur toutes les facettes de Lumière mourante 2 mais le combat, en particulier, divise la communauté. Il est étonnant qu’Aiden ait besoin de quatre ou cinq coups de machette pour tuer un adversaire complètement abattu et sans défense alors que même des individus hors de forme n’auraient pas besoin d’autant de coups.
Head Stomp résout ce problème en donnant à Aiden un coup de grâce en un coup dans ce scénario. Cela économise la durabilité des armes et élimine les ennemis plus rapidement afin que les hordes ne submergent pas le protagoniste.
sept Bloquer les projectiles
Pendant la première partie du jeu, les ennemis feront une remarque sarcastique avant de lancer un poignard ou de tirer à l’arc. Aiden doit esquiver ces tirs ou espérer que le lanceur/tireur manque. Aucune de ces options n’est susceptible de réussir.
Bloquer les projectiles permet à Aiden de regarder un ennemi à distance avec son blocage et de dévier toutes les munitions entrantes. C’est une bouée de sauvetage sur les barres de santé à l’avenir, surtout après que ces ennemis ont lancé un tas d’attaques gratuites pendant la majeure partie du jeu.
6 Frais de bloc
Il est intéressant de voir comment la capacité de blocage se transforme. Comme ce n’est pas une bonne idée de l’utiliser pour parer après avoir obtenu Perfect Dodge, la compétence passe au bord du chemin jusqu’à ce qu’elle soit utilisée avec Block Projectiles. Ensuite, il retrouve totalement sa pertinence après avoir obtenu la compétence Block Charge.
La compétence mentionne qu’elle nécessite un départ en courant, mais même un pas en avant semble compter. C’est un excellent moyen sûr d’attaquer et d’interrompre des attaques puissantes impossibles à bloquer. Montrez-le aux amis d’Aiden au bazar, ils seront impressionnés.
5 Coup de couteau
Smash aide les ennemis sous Aiden, mais qu’en est-il de toutes ces fois où Aiden se faufile sur quelqu’un? Est-il condamné à jamais à être forcé de sortir du silence ? Stab fait pour Aiden ce qu’il aurait dû être capable de faire depuis le début; tuer instantanément un adversaire par derrière.
La compétence nécessite un couteau, qui est l’un des objets les plus faciles à fabriquer dans le jeu, donc des éliminations illimitées de Stab devraient être très réalisables avant le milieu de la partie. Utilisez-le pour sauver un otage ou dans une pièce pleine de zombies pour ne pas être détecté.
4 Visée précise
Le marque le début de plusieurs compétences à distance, mais la visée précise est nécessaire pour que l’une de ces compétences fonctionne correctement. Franchement, Aiden est novice dans le lancer et le tir d’armes et son imprécision peut lui coûter cher.
Avec la compétence Visée précise, Aiden devient immédiatement un tireur d’élite, capable d’éliminer les ennemis sans être à distance dans la zone de détection. Même à court de projectiles, éliminer quelques ennemis au préalable ne fait jamais de mal.
3 Coup puissant
Contrairement à Power Attack, qui peut être exploité par des adversaires, Power Shot est une mise à niveau directe sur chaque tir à distance. Il ajoute des dégâts au tir et lui permet de percer les cibles. Les situations de perçage ne se présentent pas souvent, mais contre des groupes de zombies, cela peut faire d’un seul coup trois morts ou plus.
Le gros problème ici, ce sont les dégâts supplémentaires. Souvent, les joueurs ne réussissent un coup net que pour mettre les ennemis en colère. Cela ne vaut pas le coût des munitions. Avec les dégâts supplémentaires, les joueurs peuvent tuer sans aggraver leurs cibles.
2 Prise de vue en série
Un gros problème avec un tireur d’élite de l’autre côté de la carte est qu’il peut tuer une cible, mais les deux amis de cette cible seront alertés du danger. Serial Shot corrige ce problème en permettant à Aiden de tirer trois coups sur trois cibles en même temps.
Dans les groupes de Peacekeepers avec un otage, Aiden peut gagner le combat avant même qu’il ne commence. Contre les zombies qui aiment se tortiller et se regrouper, cela rend le combat à distance possible.
1 Moulin à vent
Bon nombre des compétences de cette liste sont proactives. Les joueurs donnent le meilleur d’eux-mêmes lorsqu’ils déterminent, et non l’ennemi, la nature du champ de bataille. Cependant, il est tout aussi important d’être réaliste ; tous les combats ne seront pas planifiés, attendus et exécutés à la perfection.
Quand Aiden est encerclé, il n’y a vraiment qu’une seule compétence pour le sortir proprement et c’est le moulin à vent. C’est une attaque puissante qui frappera tout en cercle autour d’Aiden. Il n’est pas judicieux de rechercher des situations dans lesquelles utiliser Windmill, mais lorsqu’une telle occasion se présente, il vaut mieux avoir Windmill que de renoncer à vivre.
Lumière mourante 2 est sorti le 4 février 2022 et est disponible sur Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch et PC.
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