Le premier DLC de Dying Light 2, Bloody Ties, a été reporté au 10 novembre pour donner au développeur Techland plus de temps « pour peaufiner et éliminer les bugs ».
Le studio a annoncé le retard d’environ un mois sur Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet) plus tôt aujourd’hui. Techland a également invité les joueurs à sauter dans leur Discord officiel pour soumettre des questions pour un prochain Q&A autour du DLC et, vraisemblablement, Dying Light 2 en général.
Bloody Ties devait auparavant arriver le 13 octobre après un autre retard de septembre, donc ce retard l’a repoussé d’environ quatre semaines.
Liens sanglants était révélé officieusement via datamine en juillet, et après un bref teaser en août, Techland a officiellement dévoilé le DLC lors de la Gamescom Opening Night Live. Le contenu téléchargeable a été présenté comme axé sur l’histoire, mais les premiers regards ont montré plus de combats d’arène de gladiateurs qu’autre chose, divisant certains fans sur l’ajout implicite d’un mode de jeu entièrement séparé.
Il y a quelques semaines à peine, le concepteur principal Tymon Smektala nous a dit qu' »il est très important de souligner que vous ne pensez pas seulement qu’il s’agit d’une arène, où vous combattez des vagues d’ennemis encore et encore et encore ».
Smektala a expliqué que Bloody Ties contient une histoire principale avec cinq à six heures de contenu, sans parler des petites quêtes secondaires qui remplissent la carte. Le DLC se déroule principalement à Carnage Hall, l’arène fortement représentée dans les médias promotionnels, mais vous pouvez également fouiller dans les zones facultatives.
Techland s’en tient à son plan de livraison cinq ans de support post-lancement pour Dying Light 2: il a récemment démarré Chapitre 2 : Une chasseresse et une sorcièrequi propulsera le jeu dans un avenir immédiat.