Dans Lumière mourante 2Aiden est un maître du parkour, car des années sur la route ont perfectionné ses compétences considérables et ses capacités athlétiques.
Capable de sauter de toit en toit et de rebondir sur la tête de ses ennemis comme un goomba post-apocalyptique, la liste des compétences de combat et de parkour de Dying Light 2 a des tonnes d’utilisations offensives et défensives. Cependant, certains sont plus utiles que d’autres.
Voici les meilleures compétences dans Dying Light 2 prioriser et dépenser vos points. Une fois que vous avez saisi ces incontournables, vous pouvez saisir tout ce que vous aimez.
Quelles sont les meilleures compétences dans Dying Light 2 ?
Hilarante maîtrisé et infiniment satisfaisant, le La capacité Dropkick est facilement la meilleure compétence de Dying Light 2.
Non seulement il inflige des dégâts massifs à plusieurs ennemis potentiels, mais il repousse suffisamment les zombies et les méchants pour vous donner une marge de manœuvre vitale dans des espaces restreints.
Le Dropkick peut également être utilisé pour envoyer des méchants crier du haut de grands immeubles et de rebords, tandis qu’un coup de pied bien placé dans des pointes bien placées ou un mur dur a une chance de s’occuper instantanément de n’importe quel ennemi, y compris les patrons.
De plus, alors que certains des combos de compétences Parkour et Combat d’Aiden peuvent être fastidieux à réaliser, le Dropkick est relativement simple. Il suffit de sauter une fois et de frapper deux fois pour bloquer et vous lancez l’attaque la plus puissante du jeu.
Dirigez-vous vers Dropkick dès que possible, en bas et à droite de la première capacité de combat.
Lorsque vous spammerez Dropkick autant que vous le ferez, les méchants passeront beaucoup de temps à se tordre de douleur au sol.
La compétence Head Stomp vous permet d’expédier rapidement ces ennemis incapables et d’éclaircir facilement le trésor.
Head Stomp se trouve sur le côté droit de l’arbre, à côté de Air Kick et Vault Power Kick.
Une autre compétence de combat avec une quantité décente d’utilité est Power Attack. Cela vous permet de charger une attaque imblocable qui brise la garde ennuyeuse que les ennemis lancent dès que vous les frappez.
Bien qu’il n’inflige pas de dégâts supplémentaires, il peut toujours être utile si vous n’avez tout simplement pas envie de Dropkicking pour la 1000e fois.
- Atterrissage actif/Atterrissage en toute sécurité
Bien que le parkour de Dying Light 2 soit assez fluide, il est toujours avantageux de souscrire une police d’assurance en cas de problème.
L’atterrissage actif et l’atterrissage en toute sécurité réduisent la catastrophe lorsque vous manquez un rebord, jugez mal un saut ou plongez vers le sol à une vitesse terrifiante.
Appuyez simplement sur Cercle lorsque vous atterrissez pour minimiser les dégâts et jouer un effet de roulement amusant à la 1ère personne.
Active Landing et Safe Landing se trouvent sur le côté gauche de l’arbre Parkour, tout en haut.
- Prise ferme/montée rapide/saut de rebord
Bien qu’il soit capable de réaliser des sauts surhumains avec facilité, Aiden semble manquer d’endurance incroyablement rapidement lors de la mise à l’échelle de poignées simples.
Firm Grip est un must absolu, car il vous permet de vous hisser sur un rebord lorsque votre endurance est épuisée. Cela se produit beaucoup plus que vous ne le pensez à la fois au début du jeu et au-delà.
Alors que Fast Climb et Ledge Jump vous permettent d’escalader plus facilement ces poignées ennuyeuses et conduisent à moins de situations gênantes où vous tombez des bâtiments.
Ces compétences se trouvent sur le côté droit de l’arbre Parkour, en face d’Active Landing.
Si vous êtes comme moi, vous aurez déjà appuyé sur le joystick gauche pour sprinter depuis le début du jeu, même s’il ne fait rien.
Avec Dart, appuyer sur le joystick gauche vous donnera en fait une rafale de vitesse et une portée de saut beaucoup plus grande que ce à quoi vous pourriez vous attendre.
Cependant, utilisez Dart avec précaution. Le drain sur Stamina peut vous faire tomber d’un bâtiment que vous devriez pouvoir escalader facilement. Cela aide à la distance de saut, mais pas nécessairement à la hauteur lorsque vous redimensionnez quelque chose devant vous.
Dart est près du bas de l’arbre Parkour, sur la gauche.
- Tic Tac/Wall Run/Wall Run Jump/Wall Combo
Enfin, au bas de l’arbre Parkour, le groupe de 4 compétences menant à Tic Tac vaut la peine d’être investi une fois que vous avez suffisamment d’endurance.
Tic Tac et Wall Combo ouvrent tous deux des opportunités de traversée amusantes, mais c’est Wall Run et Wall Run Jump que vous voulez vraiment.
Wall Run et Wall Run Jump permettent à Aiden de sauter et de saisir des rebords difficiles à atteindre qui seraient autrement trop hauts pour s’y accrocher.
Cela rend le choix d’un chemin à travers tous les quartiers de la ville une expérience plus fluide, car vous pouvez plus facilement forcer brutalement votre chemin sur un terrain difficile.
Pour en savoir plus sur la ville de Villedor, consultez notre guide complet Dying Light 2.