Après le lancement de Dying Light 2 vendredi, les développeurs Techland ont travaillé pour résoudre les problèmes techniques persistants. Au cours du week-end, ils ont présenté leurs plans pour corriger le zombie-masher du monde ouvert, avec des correctifs pour un certain nombre de plantages, des problèmes bloquant la progression de l’histoire, des problèmes menant à une « boucle de la mort » (pas ce genre) et plus encore. Ils n’ont pas dit exactement quand les correctifs PC arriveront, mais cela semble bientôt ?
« Nous avons mis en place des correctifs au cours du week-end et continuerons d’en ajouter d’autres dans les prochains jours », ont déclaré les développeurs. un fil Twitter la nuit dernière. Ils ont également présenté leur « plan pour la semaine à venir » pour chaque plate-forme.
Techland a publié les listes sous forme d’images, donc pour votre commodité de lecture, j’ai claqué leur liste de « les choses dans [their] pipeline » pour PC en texte :
Prêt pour la mise en œuvre :
- divers bugs de plantage du jeu
- diverses situations pouvant provoquer des écrans noirs infinis
- Réplication de cadavres par IA en coopération
- Améliorations DLSS
- problème avec les joueurs qui ne pouvaient pas vendre d’objets de valeur au vendeur
Nous travaillons sur :
- problèmes avec la liaison des touches de la souris, ajout de la prise en charge des souris de jeu pour les boutons personnalisés
- blocs entraînant des joueurs se terminant dans une boucle de la mort
- divers blocs d’histoire
- possibilité d’activer l’anglais VO si la langue locale n’est pas l’anglais
- ajout de sauvegardes
- exposer des paramètres vidéo supplémentaires
- bugs visuels parfois visibles à l’hôpital dans la quête « Marqueurs de peste »
Ils ont également détaillé des plans pour Playstation et Xbox correctifs, disant que pour les deux, ils prévoient de soumettre un correctif « au milieu de la semaine prochaine au plus tard ». Mais nous sommes un site de jeux sur PC, vous pouvez donc lire ces images vous-même.
Le jeu a l’air d’être un grand succès, actuellement avec le cinquième plus grand nombre de joueurs simultanés sur Steam. Il a culminé à 274 983 dimanche, ce qui est beaucoup pour un jeu principalement solo.
Dans notre revue Dying Light 2, Matthew Castle l’a trouvé trop amical et désireux de lui tenir la main.
« Techland a pris quelque chose d’assez distinct et a poncé les bords », a-t-il déclaré. « Certains le trouveront agréablement lisse, j’en suis sûr, mais vous ne pouvez pas éliminer le chaos avant qu’il ne devienne ordinaire. »
Agreeably Smooth est le nom de mon nouvel album facile à écouter.