Dying Light 2 : 5 choses que la suite fait mieux que le premier jeu

Dying Light 2 : 5 choses que la suite fait mieux que le premier jeu

Lumière mourante créer un précédent pour les jeux de zombies, car le genre devenait obsolète et de nombreux jeux (à part le mastodonte qui est Laissé pour mort) n’a vraiment rien apporté de nouveau au genre. Devenir l’un des meilleurs jeux de zombies à ce jour, Lumière mourante a donné une nouvelle vie à un genre autrement fatigué. Ajout de la mécanique de parkour qui a emprunté des éléments à des jeux comme Bord de miroir et que le cycle jour/nuit affecte le gameplay Lumière mourante ressortir. Alors que d’autres jeux du genre obligeaient les joueurs à se battre à travers des hordes, Lumière mourante a donné aux joueurs la liberté de courir ou de se battre et a fait leur choix tout en se déroulant dans un monde ouvert.

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Ce n’était pas seulement le gameplay qui était rafraîchissant, mais le soutien des développeurs de Lumière mourante a aidé à garder le jeu plus pertinent. De la publication de contenu pendant de nombreuses années après la sortie à la prise en charge de mods lourds, Dying Light était une si belle expérience pour les joueurs qui jouent à des jeux de zombies et même ceux qui ne le font pas. Maintenant avec la sortie de Dying Light 2 : Restez humain, et après de nombreux retards, les développeurs semblent s’appuyer sur ce modèle parfait et rendre la suite encore meilleure. Voici quelques-unes des choses dans Lumière mourante 2, qui sont mieux faits que le premier match.

5 Mise à niveau


Dying Light 2 joueurs interagissant avec un PNJ

Le système de mise à niveau est un peu différent dans Lumière mourante 2 que dans le premier match. Dans Lumière mourante, le niveau global du joueur augmente lorsqu’il dépense des points de compétence. Cependant, dans Lumière mourante 2, plus le joueur court et fait des tours de parkour ou se bat bien, plus ces deux attributs augmentent.

Ainsi, au lieu de quatre traits, Lumière mourante 2 n’en a que deux sur lesquels les joueurs peuvent se concentrer. Lorsque le joueur obtient un point de compétence de parkour, par exemple, il ne peut le dépenser que sur l’arbre de compétences de parkour. Cela permet aux joueurs de passer moins de temps dans le menu à déterminer comment allouer les points puisque les choix sont plus clairs et plus faciles à faire. La mise à niveau est plus gratifiante car elle est basée sur les actions que le joueur fait au lieu d’être une récompense après une mission. Si les joueurs veulent augmenter le niveau de l’aspect combat, Lumière mourante 2 oblige les joueurs à être agressifs s’ils veulent être plus forts.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

4 La nuit


Dying Light 2 la nuit des zombies entourent le joueur au sommet d'une voiture

L’une des meilleures fonctionnalités de Lumière mourante c’est ainsi que le jour et la nuit ont eu un impact sur le monde : pendant la journée, les zombies n’étaient pas aussi agressifs, les joueurs pouvaient facilement abattre les zombies s’ils étaient correctement mis à niveau, et la nuit, les zombies les plus dangereux sortent, et les zombies normaux sont devenus un peu plus fort. Les joueurs devraient essayer de faire des choses la nuit – c’est exaltant et ajoute plus de stress, mais s’échapper offre plus de récompenses et un nivellement plus rapide.

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Dans Lumière mourante 2 cet aspect est à peu près le même, cependant, le personnage principal est confronté à un problème d’immunité qui peut gâcher les choses. La nuit, les joueurs ont un temps limité qu’ils peuvent passer à moins qu’ils n’aient obtenu les inhibiteurs qui augmentent la santé, l’endurance ou l’immunité maximales. Si les joueurs en récupèrent trois de chaque, ils peuvent maximiser toutes ces qualités.

Une fois que les joueurs ont amélioré leur immunité, ils peuvent rester dehors la nuit plus longtemps et monter de niveau plus rapidement puisque tout est doublé. Alors qu’au début du jeu, les joueurs ont une fenêtre décente pendant la nuit, cela le rend simplement plus excitant et plus engageant pour les joueurs.

3 Parkour fluide


Dying Light 2 joueur suspendu à un rebord

En ce qui concerne le parkour, les joueurs ne remarqueront pas beaucoup de changement jusqu’à tard au début de Lumière mourante 2 parce qu’ils n’ont pas encore progressé ou n’ont pas dépensé les points de compétence, de sorte que le parkour entre les deux jeux peut se ressembler. Mais, au fur et à mesure que les joueurs progressent, ils commenceront à remarquer à quel point le parkour est moins maladroit et à quel point il est plus facile de naviguer à travers le monde. La lumière mourante Le système de plate-forme était étonnamment bien fait, ce qui est une autre raison pour laquelle il a été encore amélioré dans la suite.

Dès le début, les joueurs peuvent acquérir des compétences qui facilitent la vie, comme saisir automatiquement un rebord si leur saut rate. Une fois que les joueurs progressent dans l’histoire et apprennent plus de mouvements, se déplacer dans le monde devient plus fluide au point où faire du parkour deviendra une seconde nature.

2 La carte


lumière-mourante-2-personnages-sur-regardant-la-ville

La ville de Harran en Lumière mourante était initialement de taille moyenne, mais au fur et à mesure que le nouveau contenu est sorti, il a grandi. Le jeu est devenu plus amusant à mesure que de nouvelles zones ont été implémentées, d’autant plus que beaucoup d’entre elles posaient des défis plus difficiles au joueur.. Dans Lumière mourante 2, les joueurs voulaient une carte plus grande pour le jeu de base, et Techland livré, la carte étant beaucoup plus grande que celle de Lumière mourante.

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Avoir une carte plus grande peut avoir ses problèmes. Beaucoup pensaient Assassin’s Creed Odyssey était trop gonflé – ce qui est une critique juste, car cela peut distraire le joueur. Dans Lumière mourante 2 les joueurs peuvent s’en inquiéter. Cependant, dans ce cas, cela aide, car la portée de l’histoire est élargie et le monde se sent plus vivant. Dans les deux cas, des mondes plus petits et plus grands peuvent fonctionner pour un jeu en fonction du contexte. Dans Lumière mourante 2, cela fonctionne parce que le jeu récompense le joueur pour avoir exploré le vaste monde.

1 Les graphiques


Dying Light 2 joueur combattant un emeny

Ce point ne signifie peut-être pas grand-chose, mais si les joueurs jouent sur des consoles plus anciennes comme le lancement Xbox One ou PS4, ils remarqueront de combien de saut il s’agit Lumière mourante. MLa plupart des animations sont bien meilleures, même sur les systèmes plus anciens. Bien sûr, Lumière mourante 2 semble incroyable sur les nouveaux systèmes, mais le fait que les joueurs puissent bénéficier de presque la même puissance graphique sur des consoles vieilles de près de dix ans montre que les développeurs se sont vraiment investis.

Bien sûr, sur les nouvelles consoles qui utilisent le lancer de rayons, Lumière mourante 2 apparaît beaucoup plus et les couleurs, les reflets et d’autres petits détails donnent au jeu un aspect vraiment nouvelle génération. Tout sur Lumière mourante 2 graphiquement semble mieux à tous les niveaux.

Dying Light 2: Restez humain est disponible dès maintenant pour la Xbox Series X/S, la Xbox One, la PS5, la PS5 et le PC.

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