Bay 12 Games a annoncé que son jeu de stratégie Dwarf Fortress s’est vendu à près de 500 000 exemplaires en décembre.
Dans un récent message sur le forum, le co-concepteur et programmeur Tarn Adams a partagé le jalon près d’un mois après l’arrivée officielle du jeu sur Steam, affirmant que le lancement s’est bien passé mais qu’ils n’auront pas de chiffres spécifiques avant la mi-février, lorsque tout sera traité. via Valve et l’éditeur Kitfox.
« En janvier, nous allons commencer la nouvelle ère passionnante d’avoir plus d’un programmeur sur le projet », a expliqué Adams. « Je n’ai aucune idée du temps qu’il faudra pour accélérer les choses, etc., mais cela devrait éventuellement aider avec les corrections de bogues, les ports, etc. Cela libère au moins plus de mon temps pour les fonctionnalités, et peut-être que nous ‘ Nous trouverons également comment impliquer plusieurs personnes avec celles-ci également. »
Le programmeur promet que davantage de corrections de bogues et de mises à jour de la qualité de vie sont à venir, ainsi que le mode arène. Adams a ajouté qu’il souhaitait commencer à travailler sur le mode aventure pendant que d’autres correctifs arrivaient, « … mais je ne m’attends pas à pouvoir commencer en mode aventure ce mois-ci pendant que nous réfléchissons à tout cela et que le mode arène est toujours venir. »
Dwarf Fortress a été initialement publié en 2006 gratuitement avec l’équipe de développement principale composée des frères Tarn et Zach Adams. Après avoir été relancé sur Steam l’année dernière, le jeu de simulation propose désormais des graphismes améliorés, une toute nouvelle interface utilisateur, une nouvelle conception sonore, etc. À l’heure actuelle, les critiques de Steam montrent un accueil « extrêmement positif » de la part des joueurs.
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