Dwarf Fortress publie des chiffres de vente depuis la sortie de Steam montrant une augmentation de 46 000 % de ses revenus

Three dwarves venture into a cave, wielding torches, swords, and mining equipment.

Dwarf Fortress ne peut tout simplement pas arrêter de gagner. Après avoir explosé son estimation des ventes sur deux mois et atteint près d’un demi-million d’exemplaires vendus (s’ouvre dans un nouvel onglet) en moins d’un mois, le co-créateur Tarn Adams est sorti hier et a dit aux joueurs (s’ouvre dans un nouvel onglet) précisément combien d’argent le jeu a gagné depuis sa sortie Steam en décembre : 7 230 123 $ et 58 cents.

Cela représente environ 5,9 millions de livres sterling ou 6,6 millions d’euros, et c’est juste un peu plus que les 15 635 dollars (12,7 k£ / 14,2 k€) que Dwarf Fortress a gagnés le mois précédant sa sortie sur Steam. C’est plus qu’une augmentation de 46 000 %, selon mon calcul (et selon mon calcul, je veux dire le calcul de cette calculatrice en ligne (s’ouvre dans un nouvel onglet) J’avais l’habitude de faire la somme, donc je blâme cela si mes chiffres sont faux). C’est un changement qui change la vie, et pas seulement parce qu’il a permis à Adams et à son frère Zach d’embaucher un deuxième programmeur sans précédent (s’ouvre dans un nouvel onglet).

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