Un petit creux, halfelins ? Bay 12 Games s’agite toujours dans la nouvelle version Steam améliorée de Dwarf Fortress, mais ils sont sortis de la cuisine un mois pour nous donner un avant-goût de la nouvelle interface améliorée de la simulation montagnarde tentaculaire – transformant une simple pièce en pierre en un temple aux sandwichs avec un nouvel outil de peinture rationalisé.
Nous avons déjà jeté un coup d’œil aux ensembles de tuiles améliorés de Dwarf Fortress. Mais l’abstraction graphique n’était qu’une partie de la complexité intimidante du vénérable sim. Dans une mise à jour Steam publiée cette semaine, les développeurs ont passé en revue quelques-uns des changements d’interface apportés par la construction de donjons simplifiée de l’édition premium.
Pour ce faire, le co-créateur de Dwarf Fortress, Tarn Adams, commence par une petite caverne confortable, en utilisant un simple outil de peinture pour la désigner comme un lieu de détente pour les nains. Dans ce cas, le Tarn décide d’appeler cela un temple, un lieu saint dédié au culte du dieu humain du commerce, de la richesse et de l’hospitalité, Utag Loafivory. À ce stade, le jeu décide de donner à la pièce le nom de « The Sanctum of Lunch ». Délicieux!
Le reste de la page aborde certaines des particularités de ce système de zonage. Plusieurs zones peuvent être peintes les unes sur les autres, donnant aux espaces plusieurs rôles, et peuvent être désactivées, supprimées, redimensionnées et repeintes à tout moment pendant le jeu. Il y a aussi un aperçu d’une info-bulle honnête à Dieu, quelque chose qui, selon Tarn, deviendra de plus en plus courant à mesure que le développement se poursuivra.
Ce que la page n’explique pas, c’est d’où vient toute cette viande de déjeuner – même si j’ai l’intuition que le zoo souterrain semi-légal de Nate pourrait avoir quelque chose à voir avec cela. Panda garou grillé, quelqu’un ?
De retour dans le monde réel, PAX X EGX vient de démarrer et Tarn participera à une session de fin de soirée à 22h BST, suivie d’un panel sur la génération procédurale à 23h le mardi 15. Cette nouvelle édition de Dwarf Fortress n’a toujours pas d’indication sur une date de sortie, mais vous pouvez suivre les développements sur ses pages Steam et Itch.