Forteresse naine (s’ouvre dans un nouvel onglet) est une énorme success story sur Steam. Il s’est vendu à près de 500 000 exemplaires (s’ouvre dans un nouvel onglet) moins d’un mois après ses débuts en vitrine – ce qui, pour mémoire, s’est produit plus de 16 ans après sa sortie autonome initiale – rapportant à son équipe de développement de deux personnes plus de 7,2 millions de dollars de revenus. Et cela continue de changer d’unité : le co-créateur de Dwarf Fortress, Tarn Adams, nous a dit lors d’un chat GDC que le chiffre total a maintenant grimpé à environ 630 000 exemplaires vendus sur Steam.
Adams a noté que le chiffre n’inclut pas les remboursements, ce qui réduit quelque peu le chiffre des ventes réelles. « Il y a un certain pourcentage de remboursements et il tourne donc probablement autour de 600 000 », a-t-il poursuivi. « Et les listes de souhaits sont le double… et elles augmentent. »
Il convient de noter que Dwarf Fortress a affiché ces chiffres sans aucune réduction de prix majeure : c’est 10 % de réduction sur la vente de printemps Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet), et a bénéficié de la même remise au cours de la dernière semaine de février, et a par ailleurs été à son prix régulier non négligeable de 30 $/25 £/30 €. Et même si les ventes ont ralenti de manière prévisible depuis le lancement, Adams s’attend à ce qu’il continue à vendre longtemps dans le futur.
« C’est une de ces choses où on a l’impression que la queue va continuer pour toujours et à jamais », a-t-il déclaré. « Et c’est en quelque sorte notre expérience avec le jeu tout le temps. »
Adams a reconnu que le succès fulgurant de Dwarf Fortress, ainsi que la richesse et la renommée qu’il lui a apportées, ainsi qu’à son frère Zach, ont été « étranges ».
« En grandissant quand les jeux informatiques étaient plus sévères, je n’aurais jamais imaginé de ma vie [being] un développeur de jeux ou être une semi-célébrité ou autre », a déclaré Zach Adams. « Mais cela semble s’être produit. »
« C’est étrange, oui », a ajouté Tarn. « Aller sur le ferry de Seattle et juste être, vous savez, quelqu’un s’approche et dit: » Hé, c’est vous les gars qui ont fait Dwarf Fortress « ou quoi que ce soit. Et comme, ouais. »
Ils semblent s’adapter assez bien jusqu’à présent. Après 20 ans de travail à leur compte, les frères ont embauché un deuxième programmeur (s’ouvre dans un nouvel onglet) en décembre 2022, et le Tarn achète maintenant une « guitare très spéciale (s’ouvre dans un nouvel onglet).’
La vente Dwarf Fortress sur Steam se termine le 23 mars.