Dungeons & Dragons : pourquoi chaque groupe devrait essayer Tomb of Horrors

Dungeons & Dragons : pourquoi chaque groupe devrait essayer Tomb of Horrors

Malgré sa réputation intimidante, le Tombeau des Horreurs est une expérience unique et importante que chaque groupe Dungeons & Dragons devrait essayer.


Tomb of Horrors présente des donjons et des dragons

Le Tombeau des horreurs est sans doute à la fois le module le plus célèbre et le plus controversé de Donjons & Dragons. Il a fait ses débuts à la convention Origins 1 en 1975 dans le cadre d’un Donjons & Dragons événement de tournoi, fabriqué à la main par Gary Gygax – co-créateur de Donjons & Dragons – comme un effort délibéré pour humilier les joueurs. À cet égard, le Tomb of Horrors est un succès sans réserve, car il a touché d’innombrables groupes d’aventuriers depuis sa première partie il y a près de 50 ans. Malgré sa réputation intimidante, le Tombeau des horreurs reste l’un des donjons les plus appréciés de tous les temps car il a introduit le classique Donjons & Dragons tropes qui continuent d’informer les aventures modernes.

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Pour les opposants, la tombe des horreurs est généralement caractérisée comme un voyage de pouvoir égoïste par un maître de donjon mécontent. Pour être juste, c’est plus ou moins exact, mais la beauté du Tombeau des horreurs est qu’il est censé être injuste. Les énigmes sont parfois illogiques, les pièges sont totalement impitoyables et le rythme du module est imprévisible. Contrairement aux meilleurs modernes Donjons & Dragons modules, le Tombeau des horreurs est un peu un cauchemar de conception, mais c’est un donjon unique en son genre qui doit être vu pour le croire.

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Dungeons & Dragons : La tombe des horreurs bouleverse les attentes


Couverture du module Tomb of Horrors Donjons et Dragons

Gygax était sur quelque chose quand il a conçu le donjon spécifiquement pour ses joueurs invétérés. La tombe des horreurs n’est pas le meilleur choix pour les nouveaux Donjons & Dragons joueurs parce qu’ils n’ont aucune attente sur la façon dont le jeu est normalement exécuté. Lorsqu’elle est tentée par un groupe expérimenté, la tombe des horreurs se montre vraiment. Bien qu’il y ait un fil de logique sous-jacent à la plupart des pièges de la Tombe des horreurs, ils ont tendance à être complètement différents de tout équivalent moderne, et il y a beaucoup de moments où les joueurs doivent faire un acte de foi. Grâce à cette nature imprévisible, le Tomb of Horrors possède la capacité de transformer même les joueurs les plus téméraires en épaves nerveuses.


Le Tombeau des horreurs est également remarquable car il est presque entièrement vide, loin des campagnes centrées sur le combat et les rencontres avec des Donjons & Dragons créatures. Au lieu de cela, la tombe des horreurs est en grande partie un exercice mental. Cela oblige les groupes à s’appuyer davantage sur le travail d’équipe que la plupart des modules, car les conséquences d’un échec sont si impitoyables. Dès que les aventuriers pénètrent dans le Tombeau des horreurs, il ne s’agit pas tant de trouver un trésor que de s’en échapper vivant.

Dungeons & Dragons : Battre la tombe des horreurs est un insigne d’honneur


Dungeons and Dragons ADND Module Shot Tomb of Horrors

La raison la plus convaincante de jouer au Tomb of Horrors est peut-être que de nombreux groupes ont réussi à le terminer, et ses énigmes et ses pièges signifient que les droits de vantardise gagnés en battant le Tomb of Horrors ont une signification différente de celle de tout autre module. Ce n’est pas un donjon qui peut être surmonté par des armes puissantes ou en choisissant les meilleurs exploits. Un groupe qui a réussi à battre le Tombeau des Horreurs n’est pas nécessairement suffisamment préparé ou expérimenté pour le faire, ce sont des aventuriers méthodiques, intelligents et innovants.


Étant donné que le Tombeau des horreurs a la capacité d’effacer les personnages bien-aimés avec une seule erreur, c’est sans doute le meilleur et le pire endroit pour les joueurs de prendre leur haut niveau Donjons & Dragons personnages. Cela peut soit détruire des mois de travail acharné et de construction de caractère, soit cimenter davantage l’héritage d’un personnage chéri. À tout le moins, les joueurs qui perdent leurs personnages préférés au tombeau des horreurs peuvent se consoler en sachant que leurs personnages ont atteint leur fin en prenant une part importante de Donjons & Dragons l’histoire.

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