Dungeons & Dragons obtient une table virtuelle officielle alimentée par Unreal Engine

Dungeons & Dragons obtient une table virtuelle officielle alimentée par Unreal Engine

Au cours des deux dernières années, les logiciels permettant de jouer à distance à des jeux de rôle sur table sont devenus plus populaires que jamais – pour des raisons évidentes. Ne se contentant pas de personnes utilisant des logiciels tiers tels que Roll20, Wizards Of The Coast a annoncé aujourd’hui qu’ils fabriquaient leur propre table virtuelle Dungeons & Dragons en utilisant Unreal Engine 5. Cela a l’air plutôt chic.

La table virtuelle s’appelle D&D Digital et elle a été annoncée aujourd’hui dans le cadre du flux Wizards Presents. Vous le trouverez autour de la marque 7m 20s de cette vidéo. Comme indiqué par (site sœur RPS) Dicebreaker, la plate-forme permettra aux gens de créer des environnements 3D, de les remplir de miniatures, puis de les déplacer au fur et à mesure de leur aventure.

Le logiciel fournit des outils pratiques pour vous aider à jouer, y compris des lancers de dés intégrés au logiciel, des barres de santé et des personnages en mouvement utilisant une règle pour mesurer la distance. Il y a aussi un effet d’inclinaison sur la caméra intégrée au logiciel pour que tout ressemble convenablement à un monde modèle avec lequel vous bricolez.

Si vous n’avez pas envie de reconstituer les environnements à partir des préfabriqués fournis, Wizards indique également qu’ils regrouperont le logiciel avec des environnements et des campagnes pré-construits. L’idée est évidemment qu’il soit aussi accessible et facile à utiliser que possible.

Wizards Of The Coast a annoncé le logiciel de table virtuelle en même temps que le successeur de D&D 5e édition. Non, ce n’est pas la 6e édition, mais « One D&D », qui traitera efficacement le système de table comme un jeu de service en direct qui évolue constamment plutôt que via des versions majeures occasionnelles. Vous pouvez également en savoir plus sur One D&D sur Dicebreaker.

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