Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves Les réalisateurs décomposent un extrait exclusif du film

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves Les réalisateurs décomposent un extrait exclusif du film

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves sortira en salles dans quelques semaines seulement, et les fans peuvent désormais profiter d’un tout nouveau clip du film présenté en exclusivité à l’IGN Fan Fest. Dans la scène, les personnages Edgin (Chris Pine), Holga (Michelle Rodriguez), Simon (Justice Smith) et Doric (Sophia Lillis) entrent dans un cimetière et tentent de converser avec un cadavre en utilisant le sort « Parlez avec les morts ».

S’adressant à IGN, les réalisateurs John Francis Daley et Johnathan Goldestein ont déclaré que la scène se déroulait à peu près au milieu du film et que le fait « arbitraire » que le cadavre ne pouvait se voir poser que cinq questions était « un dispositif amusant à exploiter pour la comédie ».

Daley dit que la scène est essentielle à l’intrigue, dans laquelle le quatuor tente de localiser le casque de la Disjonction de Mordenkainen, qui était « une bataille perdue il y a un siècle ».

« Simon, notre sorcier, a un jeton de clerc qui lui permet de parler aux morts », dit Daley. « Ils se rendent compte qu’ils pourraient interroger des cadavres pour savoir ce qui est arrivé à ce casque au cours de cette bataille. »

Et bien que la scène puisse sembler reposer fortement sur CGI à première vue, le cadavre a en fait été dépeint par un acteur « très mince » utilisant principalement des effets pratiques fournis par Legacy Effects, la société qui a créé Grogu pour The Mandalorian.

« Nous voulions vraiment ressentir cette différence », dit Goldstein, « et revenir aux films que nous aimons depuis les années 80, où ils n’avaient pas la possibilité de s’appuyer sur CG comme nous le faisons maintenant. »

Au-delà du mélange technique d’effets nouveaux et anciens, Daley et Goldstein espèrent également que le public apprécie les diverses émotions présentes tout au long de la scène.

« Notre chose préférée est de mélanger les genres et de le faire d’une manière où vous pouvez avoir peur à un moment (et) rire le suivant », déclare Goldstein. « Nous ne voulons jamais aller trop loin là où cela devient une parodie de films fantastiques, mais nous voulions également pouvoir passer de quelque chose de effrayant et de fantastique traditionnel à une séquence absurde, presque de type Monty Python. »

Lorsqu’on lui a demandé pourquoi il espère que le public aimera le film, même s’il ne connaît pas bien la tradition de D&D, Daley a déclaré que le film était « une excellente occasion de capturer l’esprit de jouer une campagne sans aliéner du tout les gens qui sont pas au courant du jeu ou des mécanismes du jeu. « 

« Les gens seront surpris par ce qu’est le film », dit Goldstein, « parce que les gens viennent à un film comme celui-ci avec des attentes de ce qu’est un film d’aventure fantastique. Et une partie de cela est ici, mais il y a aussi beaucoup de choses qui les surprendront.