Dungeons & Dragons : astuces pour mener une campagne à l’aide du guide de Van Richten sur Ravenloft

Dungeons & Dragons : astuces pour mener une campagne à l'aide du guide de Van Richten sur Ravenloft

Bien que de nombreux Dungeon Masters créent leurs propres paramètres pour leurs campagnes Dungeons & Dragons, D&D abrite divers lieux immersifs et étoffés que les aventuriers peuvent explorer. Beaucoup de ces paramètres ont reçu leurs propres livres remplis d’informations détaillées sur un monde donné. L’une de ces extensions, Van Richten’s Guide to Ravenloft, fournit à Dungeon Masters un puits d’informations pour mener une campagne dans les Domaines de l’effroi de Ravenloft, le cadre du module de campagne emblématique, Curse of Strahd.

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Cependant, plutôt que de fonctionner comme un module de campagne dans la veine de Curse of Strahd, le Guide de Van Richten à Ravenloft met beaucoup plus de contrôle entre les mains du MD, en utilisant une structure beaucoup plus fluide. Malgré cela, il n’y a pas de meilleur livre D&D pour aider à mener une campagne axée sur l’horreur que le Guide de Ravenloft de Van Richten. Donc, aujourd’hui, nous allons examiner ce supplément et voir comment il peut être utilisé pour vous aider à exécuter et à développer votre prochaine campagne d’horreur effrayante.


Établissez votre genre d’horreur


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Au début du Guide de Ravenloft de Van Richten, le livre présente une incroyable compréhension fondamentale du genre de l’horreur en général ainsi que de ses divers sous-genres. Comme les différents sous-genres d’horreur se prêtent chacun à des expériences complètement différentes, un groupe peut graviter vers l’un tandis que ce même sous-genre peut ne pas satisfaire l’horreur qu’un autre groupe recherche. Heureusement, des sous-genres tels que Body Horror, Cosmic Horror, Dark Fantasy, Folk Horror, Ghost Stories et Gothic Horror sont explorés en profondeur tandis que d’autres sous-genres tels que Disaster Horror et Psychological Horror sont abordés.

Quel domaine convient à votre campagne ?


Dungeons & Dragons, un érudit parcourant des documents avec un fantôme flottant derrière lui

Plutôt que d’être structuré comme une réalité singulière, Ravenloft est un monde composé de plusieurs demi-plans distincts et uniques connus sous le nom de Domaines de l’effroi. Chaque domaine de l’effroi se caractérise par sa propre esthétique et son propre thème d’horreur, fonctionnant comme le foyer d’un individu profondément diabolique connu sous le nom de Seigneur des Ténèbres. Tandis que Curse of Strahd se déroule dans le Borovia inspiré de l’horreur gothique, Domain of Dread to the vampire, Strahd Von Zarovich. Les domaines de l’effroi se présentent sous une grande variété de formes, allant de la Lamordia inspirée de Frankenstein à Falkovnia, une terre constamment au milieu d’une apocalypse zombie.

LA VIDÉO JOUEUR DU JOUR

De nombreux domaines détaillés dans le Guide de Ravenloft fournissent une quantité importante d’informations sur le fonctionnement interne de ce domaine, son Seigneur des Ténèbres, les types de créatures qui peuvent s’y trouver et même plusieurs intrigues d’aventure proposées. Déterminer quel(s) domaine(s) conviendrait à votre campagne est un point de départ idéal lorsque vous utilisez le Guide de Van Richten sur Ravenloft pour façonner une campagne. Le guide fournit même des conseils pour créer vos propres domaines d’effroi en fonction des types d’horreur qu’un MD cherche à utiliser.

Créer ou choisir un seigneur des ténèbres


Donjons Et Dragons - La Malédiction De Strahd - Strahd Von Zarovich

L’un des aspects les plus sous-estimés du Guide de Van Richten sur Ravenloft se trouve facilement dans les outils qu’il donne aux joueurs pour créer leurs propres Seigneurs Noirs. Alors que les Seigneurs Noirs détaillés dans chaque Domaine de l’effroi sont d’incroyables méchants potentiels pour une campagne, le livre propose d’excellentes suggestions pour les traits du Seigneur des Ténèbres avec chacune des sections de sous-genre d’horreur mentionnées précédemment fournissant des suggestions de caractéristiques pour un méchant Seigneur des Ténèbres basé sur un sous-genre donné. . Même hors du contexte d’une campagne d’horreur, cela offre des blocs de construction stellaires pour créer un méchant pour une campagne.


Comme le monstre ou le méchant central fait souvent partie intégrante du genre de l’horreur, établir lequel des seigneurs noirs du livre vous prévoyez d’utiliser dans votre campagne ou si vous allez créer votre propre seigneur noir est une étape essentielle.

Crochets d’aventure


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Plutôt que de présenter des aventures et des donjons à part entière, le Guide de Van Richten à Ravenloft abrite une myriade de crochets d’aventure courts qu’un MJ peut utiliser pour des aventures d’horreur courtes et longues. Bien qu’il existe une multitude de suggestions potentielles d’intrigues pour les joueurs dans chacune des sections de sous-genres mentionnées précédemment, elles conviennent parfaitement aux domaines de la création d’un MJ ou même à une campagne d’horreur se déroulant en dehors de Ravenloft. chacun des domaines de l’effroi les plus étoffés comporte plusieurs crochets d’aventure qui leur sont propres.


Cela signifie que si un MJ souhaite mettre en place une campagne de plus longue durée dans un seul domaine de l’effroi, il a accès à plusieurs directions pour faire passer un groupe à travers un domaine donné, permettant à plusieurs de ces crochets d’aventure proposés d’être utilisés dans un domaine donné. campagne.

Déterminer la portée


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Déterminer la portée d’une campagne est primordial lors de l’exécution d’une campagne, mais est particulièrement important lors de l’utilisation du Guide de Van Richten à Ravenloft. Il est important d’être conscient de la durée qu’un directeur général vise à avoir une campagne basée sur l’horreur ainsi que le niveau que les membres d’un parti seraient au sein de ladite campagne. Comme les domaines de l’effroi présentent des menaces et des horreurs assez variées, alors qu’un domaine peut être bien adapté pour une fête de niveau inférieur, d’autres pourraient encore être assez effrayants pour un groupe d’aventuriers de haut niveau.


De plus, lors de la création d’une campagne dans le royaume de Ravenloft, un MJ doit savoir s’il souhaite que sa campagne se déroule dans un domaine de terreur solitaire, en utilisant un ou plusieurs crochets d’aventure spécifiques d’un domaine, ou si un groupe peut voyager à travers le brumes de Ravenloft, connaissant les différentes horreurs des domaines.

N’hésitez pas à faire des ajustements


Le casting du seigneur des ténèbres D&D Saidra se désintègre

Lorsque vous lancez une campagne en DM à l’aide du Guide de Van Richten à Ravenloft, rien n’est figé, laissant un degré de liberté important entre les mains du maître du donjon. Bien que le livre soit rempli à ras bord d’innombrables grands crochets d’aventure, il laisse les détails et les rebondissements jusqu’au DM, permettant des tonnes de liberté créative. Cette flexibilité signifie qu’un MD peut augmenter autant qu’il le souhaite le Guide de Van Richten, en faisant des ajustements qui, selon lui, contribueraient à ajouter à l’horreur ou à mieux servir leurs plans de campagne spécifiques.


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