mardi, novembre 19, 2024

Dungeonborne modifie les microtransactions de la maison de vente aux enchères après un problème de coût

Mithril Interactive modifie la façon dont vous accédez à son système commercial de maison de vente aux enchères Donjon de la mortce qui en fait un achat unique au lieu d’un achat saisonnier. Maintenant que le rival gratuit Dark and Darker est arrivé sur Steam, les joueurs doivent payer pour utiliser le système d’enchères avec la monnaie premium, et Mithril admet qu’il n’était pas clair comment cela fonctionnerait avant le lancement, il l’a donc changé d’un achat saisonnier à un achat unique.

Si vous n’avez jamais entendu parler de Dungeonborne, il s’agit d’un jeu d’extraction fantastique gratuit similaire à Dark and Darker. Seul ou avec des amis, vous choisissez parmi un éventail de classes comme le combattant, le prêtre, le pyromancien et le druide, et vous vous aventurez dans des cryptes et des châteaux à la recherche de butin et en combattant des monstres. Si vous parvenez à sortir vivant, vous pouvez utiliser ce que vous trouvez pour vous équiper pour une autre excursion, ou vendre et échanger votre butin avec d’autres joueurs.

Tous les joueurs ont accès aux échanges de base dans le RPG, mais vous devez payer des Pierres de Lune (la monnaie premium du jeu) pour mettre votre butin dans la salle des ventes du marché libre. Avant le lancement, Mithril Interactive avait indiqué que vous deviez acheter un « abonnement à la salle des ventes » pour utiliser le mécanisme, ce qui aurait été un achat saisonnier, mais ce n’est plus le cas.

Dans une nouvelle déclaration, Mithril déclare : « Au milieu du chaos et de l’excitation du développement et des tests de la grande mise à jour de la semaine dernière, nous n’avons pas réussi à communiquer [the auction house seasonal purchase] « C’était clairement un oubli dû au manque de sommeil et aux nombreuses décisions de dernière minute que nous devions prendre. »

Après avoir réalisé son erreur, Mithril vend désormais le pass de la maison de vente aux enchères comme un achat unique de 400 pierres de lune, avec 720 pierres de lune coûtant 9,99 $ / 7,99 £ dans la boutique premium.

« Cette initiative vise à montrer notre détermination à gérer Dungeonborne pour un succès à long terme et notre dévouement à la construction d’une communauté saine et fondée sur une confiance mutuelle », ajoute Mithril. « Vous pouvez nous soutenir par d’autres moyens, comme l’achat de skins cosmétiques, d’onglets de réserve supplémentaires facultatifs ou en nous donnant un avis honnête sur Steam. »

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La décision de Mithril de changer cette méthode de monétisation a été incroyablement bien accueillie par les joueurs, l’un d’eux déclarant : « Vous faites les choses correctement. » Un autre déclare : « La formulation semblait vraiment comme si le [auction] « Le pass serait une arnaque, voire un consommable pour chaque annonce. Je suis content de m’être trompé et je suis agréablement surpris que vous ayez fait ce choix. »

Dungeonborne a également bien marché sur Steam, avec un pic de 25 055 joueurs à sa sortie. Les premières critiques sont également très bonnes, puisque plus de 2 000 critiques de joueurs le classent comme « majoritairement positif » sur Steam. Son homologue Dark and Darker a atteint un pic de 57 164 joueurs à sa sortie, mais les chiffres de Dungeonborne ne sont pas à négliger en comparaison.

Mithril s’est déjà montré discret sur les prix de Dungeonborne, mais l’équipe s’est efforcée d’être aussi ouverte que possible avec les joueurs, et cela semble fonctionner.

Nous avons également de nombreux jeux multijoueurs et jeux de survie pour vous occuper, si vous voulez plus que le simple donjon rampant de Dungeonborne.

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