Dungeon Encounters est un nouveau jeu du réalisateur de Final Fantasy 6 Hiroyuki Ito, et c’est une version épurée du concept RPG fondamental d’une plongée dans un donjon.
Dungeon Encounters a été annoncé lors de la présentation du Tokyo Game Show de Square Enix aujourd’hui, et il se dirigera vers PC, PS4 et Switch le 14 octobre. La bande-annonce révèle comment l’exploration et le combat fonctionnent dans ce monde minimaliste : ces donjons ressemblent plus à des mots croisés vos chambres souterraines typiques, avec chaque case se remplissant au fur et à mesure que vous l’explorez, mais elles sont tout aussi remplies de pièges et de monstres.
Les batailles sont construites sur le système familier Active Time Battle qu’Ito a créé à l’origine pour Final Fantasy, et elles se déroulent comme des affrontements entre les portraits et les blocs de statistiques de chaque côté de l’écran. Vous pourrez remplir et personnaliser votre fête avec de nouveaux héros que vous trouverez au fur et à mesure que vous plongerez de plus en plus profondément dans les 100 niveaux de Dungeon Encounter, le tout au son d’une bande-son supervisée par le compositeur de la série Final Fantasy Nobuo Uematsu avec une « prise moderne sur pistes classiques. »
C’est une approche inhabituelle de l’expérience RPG classique qui semble rationaliser tout ce qui n’implique pas directement le donjon, en se concentrant uniquement sur la marche sur cette grille et en tuant ces monstres. Avec Voice of Cards: The Isle Dragon Roars, qui a été annoncé lors du Nintendo Direct de septembre, la nouvelle gamme de Square Enix réinvente l’histoire du RPG de manière fascinante.
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