Dungeon Encounters est maintenant disponible, offrant des rencontres dans les donjons

Dungeon Encounters est maintenant disponible, offrant des rencontres dans les donjons

Parfois, un jeu fonctionnel me semble fade ou oubliable. Dungeon Encounters m’attire étrangement. Je regarde ce jeu sur l’exploration de 99 niveaux d’un donjon, combattant des ennemis en utilisant une itération du système de combat à temps actif de Final Fantasy, conçu par l’homme qui l’a créé, et je pense : oui, vous devriez vous appeler Dungeon Encounters.

C’est maintenant, et il y a une nouvelle bande-annonce de lancement ci-dessous.

Dungeon Encounters est réalisé par Hiroyuki Ito, qui a précédemment réalisé Final Fantasies VI, IX et XII. Le reste de l’équipe de développement est également composé de vétérans de Final Fantasy. La conception des personnages est de Ryoma Ito, qui a travaillé sur Final Fantasy Tactics Advance, et le directeur musical est Nobuo Uematsu, qui a composé la musique de presque tous les Final Fantasy.

Il y a quelque chose de fascinant à propos de ces gens qui font quelque chose de dépouillé, et le jeu ressemble à ce que vous imaginez d’après le nom. Vous dirigez un groupe d’aventuriers alors qu’ils résolvent des énigmes et combattent des monstres et descendent plus profondément dans le labyrinthe. Les batailles que vous menez sont à l’origine cachées sur la carte, mais il existe une capacité qui vous permet de les révéler si vous détestez vraiment les rencontres aléatoires.

La carte du labyrinthe est extrêmement fonctionnelle et ne remportera aucun prix d’art, mais j’aime le look des portraits de personnages. Ma crainte est que, comme la plupart des robots d’exploration de donjons japonais, ce jeu soit probablement trop difficile pour que j’en profite. Mais je suis intrigué.

Dungeon Encounters – qui a été révélé il y a à peine deux semaines – est maintenant disponible sur Steam, avec une remise de lancement de 20 % pour 20 £/24 €

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