Dune: Spice Wars a un style artistique caricatural pour empêcher le désert d’avoir l’air « fade »

Dune: Spice Wars a un style artistique caricatural pour empêcher le désert d'avoir l'air "fade"

Les Game Awards 2021 ont vu l’annonce de Dune: Spice Wars, un jeu RTS se déroulant dans l’univers emblématique créé par Frank Herbert. La bande-annonce présentée au TGA a révélé quelques détails sur le jeu, comme le gameplay, les choix de faction et le monde d’Arrakis. Puisqu’il s’agit d’une planète désertique, une vue de dessus présentera principalement du sable, des vers géants et plus de sable. C’est cette pensée qui a conduit les développeurs à décider du style artistique du jeu.

« Créer un jeu sur une planète désertique comporte de nombreux défis, dont l’un est de s’assurer que ce que vous regardez pendant quelques heures n’est pas fade, même s’il ne s’agit que de roche et de sable », a déclaré Shiro Games dans un article de FAQ sur Steam. « Nous avons passé beaucoup de temps à travailler sur l’environnement et avons même travaillé avec un géologue spécialisé dans les déserts pour créer des choses qui pourraient exister sur une telle planète. La direction artistique stylisée entre en jeu en ajoutant des choses qui apportent une variété de couleurs et de formes afin que l’environnement peut rester dur sans devenir ennuyeux. »

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Quant à ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre en termes de gameplay, Shiro a déclaré que Spice Wars sera un mélange des genres RTS et X. « Le jeu est en temps réel, mais le rythme est plus lent que dans un RTS typique (et vous pouvez faire une pause et avancer rapidement). Le jeu propose également l’exploration, le contrôle du territoire, la croissance économique, le combat, la politique et l’espionnage, des fonctionnalités qui en font un vrai jeu 4X mais n’enlève rien à l’expérience RTS de base à laquelle les joueurs s’attendent. »

Une autre caractéristique intéressante mentionnée dans la FAQ était que le jeu comportera des cartes générées de manière procédurale. Les options de personnalisation incluront des permutations pour la taille, la force du vent et l’activité des vers de sable, entre autres. Les déserts profonds agiront comme des impasses sur la carte, un peu comme les plans d’eau dans certains jeux RTS. Vous devrez manœuvrer autour d’eux jusqu’à ce que vous développiez la technologie vous permettant de les franchir. La carte comportera également certains endroits que les fans du livre reconnaîtront.


Dune: Spice Wars sera lancé en accès anticipé dans le courant de l’année.

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