Dune : Revue de Spice Wars

Baron Harkonnen

Dois savoir

Qu’est-ce que c’est? Une version traditionnelle du 4X se déroulant dans l’univers fictif de Frank Herbert.

Attendez-vous à payer 29,50 £/35 $

Développeur Jeux de Shiro

Éditeur Funcom, Shiro Jeux

Révisé le Radeon 5700 XT, i5-9600K, 16 Go de RAM

Multijoueur Oui

Pont à vapeur Non pris en charge

Lien Site officiel

Arrakis, la planète inhospitalière de Frank Herbert et le décor de Dune : Spice Wars, est sans doute le corps céleste le plus célèbre de toute la science-fiction. Il a été conçu sur mesure pour les jeux de stratégie avec son terrain meurtrier, ses intrigues politiques et un groupe de factions nettement différenciées se disputant le contrôle de sa ressource naturelle inestimable : le mélange d’épices. Que les bases du RTS moderne y aient été posées en 1992 avec Dune 2 de Westwood n’était guère une surprise.

Comme Dune 2, Spice Wars est un RTS, mais c’est aussi une affaire 4X, et remarquablement traditionnelle en plus. Il vous permet de diriger l’un des six groupes rivaux qui devraient être immédiatement reconnaissables pour les fans de la franchise (seuls les touristes intergalactiques de House Ecaz sont relativement obscurs) enfermés dans une lutte constante pour l’étendue sablonneuse d’Arrakis. Des scénarios simples et des batailles multijoueurs sont disponibles, mais le principal attrait est le mode Conquête de 25 à 30 heures qui se déroule sur plusieurs missions, me permettant de resserrer progressivement mon emprise sur la planète.

(Crédit image : Shiro Games)

Les objectifs de chacune de ces missions varient, mais la progression a tendance à suivre une trajectoire typique : d’abord, j’enverrais mes éclaireurs ornithoptères pour localiser les champs d’épices à proximité de la base de départ et annexer les villages voisins pour étendre mes frontières. Ensuite, je commencerais à construire des infrastructures essentielles et à rechercher de nouvelles technologies (appelées développements et divisées en quatre arbres spécifiques à des domaines : militaire, économique, etc.). Et, enfin, je me concentrerais sur la spécialisation pour préparer la fin de partie de ma mission actuelle, qu’il s’agisse de développer mon réseau d’espionnage afin de pouvoir assassiner des dirigeants rivaux sans m’engager dans un conflit ouvert, ou d’acquérir suffisamment d’influence au sein du Conseil de Landsraad pour déclencher une victoire politique.

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