Jusqu’à présent, nous ne connaissions que les factions Atreides et Harkonnen dans Dune: Spice Wars, le véritable Mario et Bowser de tout jeu vidéo Dune potentiel. Dans une mise à jour publiée sur Steam le 11 mars, Shiro Games a dévoilé la troisième faction du jeu : les Smugglers.
Dans les livres, les Contrebandiers étaient une faction positionnée entre la galaxie dans son ensemble et les Fremen d’Arrakis. Finalement, ils se sont alliés à la maison Atreides et ont fourni un havre de paix au serviteur Atreides (et l’un des conseillers de la faction dans Spice Wars) Gurney Halleck. Dans les livres, le chef des contrebandiers, Esmar Tuek, est mort lors du coup d’État de Harkonnen contre la maison Atréides.
Tuek, qui a été adapté de la récente adaptation de Dune par Denis Villenueve, voit un rôle élargi dans Spice Wars en tant que chef de cette faction jouable. Ici, les contrebandiers se disputent le contrôle d’Arrakis lui-même, dans le but de s’emparer du pouvoir et du prestige de la reconnaissance en tant que maison noble sur le Landsraad galactique.
En termes de gameplay, les contrebandiers semblent avoir un angle d’espionnage, avec leur objectif mercantile, cape et poignard ressemblant à House Ordos dans les jeux classiques de Westwood Studios. Les contrebandiers ont une affinité unique pour « parasiter le développement de leurs voisins » par infiltration, et le poste a également décrit les unités uniques à leur disposition :
- Les charognards sont des tueurs opportunistes, qui feront n’importe quoi pour de l’argent facile. Ils préfèrent attaquer les unités faibles et affamées avec leurs lames aiguisées. Leur force augmente lorsque leurs réserves cibles diminuent.
- Les démolisseurs utilisent des armes chimiques pour réduire l’approvisionnement en ennemis dans leur zone d’attaque, ce qui en fait l’unité de harcèlement parfaite, permettant à leurs alliés de piller confortablement le butin.
- Les tireurs d’élite, des tireurs d’élite mortels avec des fusils de précision modifiés, ont la plus longue portée d’attaque sur Arrakis. En tenant compte de leur camouflage, ils sont aptes à achever les unités en fuite.
- Free Company sont les assassins et les chasseurs de primes les plus célèbres de l’Imperium, équipés d’épées doubles et d’équipements furtifs impressionnants. Leur polyvalence vient principalement de leur capacité à imiter les compétences de leurs cibles lors des combats.
- Le drone de combat est une unité mécanique solide et extrêmement agile conçue pour le combat autonome, pour soutenir les troupes de contrebandiers.
Il y a une autre faction que Shiro Games doit révéler avant l’accès anticipé, avec une cinquième qui arrive dans le jeu quelque temps après. Les Fremen sont certainement une option. Dans les jeux précédents, ils ont joué un rôle en tant que faction de PNJ pour que les joueurs puissent courtiser et gagner, comme les Atréides l’ont fait dans les livres, mais Shiro a démontré à la fois une volonté et un désir de rompre avec la tradition de jeu de Dune dans Dune : Spice. Guerres. La Maison Corrino (la faction de l’Empereur) peut être une autre option, mais elle opère généralement à distance d’Arrakis, les Harkonnen agissant en grande partie comme un bras semi-loyal de l’Imperium.
Cela semble cependant être un choix évident, et la révélation de Smuggler est un peu une courbe. Nous le saurons bientôt, car Dune: Spice Wars a sa sortie Early Access prévue pour plus tard cette année.