mardi, novembre 5, 2024

Dune : bandes-annonces et captures d’écran d’Awakening : « Qu’est-ce qui en fait un MMO ? », « Récit et spiritualité », « Histoire alternative » et « Création de personnage »

Funcom a publié une nouvelle série de bandes-annonces et de captures d’écran pour le jeu en ligne massivement multijoueur de survie en monde ouvert Dune : Éveil dans le cadre du deuxième jeu Dune : Éveil Vitrine directe.

Obtenez les derniers détails ci-dessous.

La vitrine propose 30 minutes d’interviews approfondies et de séquences de jeu montrant la création de personnages, la structure du serveur de type MMO, les ramifications narratives d’un monde dans lequel Paul Atréides n’est jamais né et le voyage spirituel que le joueur entreprendra dans le jeu, après sur les traces des Fremen.

Dune : Éveil, qui a récemment dépassé le million de listes de souhaits sur Steam, s’appuie sur l’identité visuelle et sonore créée par Denis Villeneuve et les récents films à succès de Legendary et est profondément enraciné dans le chef-d’œuvre original de Frank Herbert. Le jeu vous libère sur un Arrakis vaste et ouvert déchiré par la guerre, où vous devez survivre et lutter pour le contrôle de l’épice aux côtés de centaines d’autres joueurs.

Présentée en première au Summer Game Fest, la cinématique de l’histoire – La vision de Paul Atreides – a révélé la chronologie alternative créée par Jessica Atreides en choisissant de donner naissance à une fille au lieu de Paul, déclenchant une chaîne d’événements en cascade. L’absence de Paul entraîne un énorme vide de pouvoir dans lequel les joueurs s’aventureront et créeront leur propre histoire.

« Expression et personnalisation » est l’un des piliers fondamentaux de Dune : Éveil. Pour en présenter une partie, Direct présente le robuste outil de création de personnages en jeu. Choisissez chaque détail de votre apparence, puis votre planète d’origine, et même la spécialisation de votre mentor, comme Mentat, Swordmaster ou Bene Gesserit, qui détermine vos capacités de départ.

Le directeur créatif Joel Bylos s’est également penché sur la structure du serveur et sur la carte Overland, qui connecte diverses cartes sandbox massives, permettant d’accueillir un plus grand nombre de joueurs dans chacune, ce qui définit toutes deux Dune : Éveil en dehors de nombreux autres jeux de survie.

« Rendre le monde transparent et connecté a toujours été l’un de nos objectifs sur Dune : Éveil« , a déclaré le directeur créatif Joel Bylos. « Nous avons construit cette structure avec l’idée de rendre le jeu extensible, ce qui est difficile avec une seule carte. L’idée avec la carte terrestre est qu’elle nous permet de continuer à construire le monde et de donner aux joueurs de nouveaux espaces à explorer. Qui sait à quoi cela ressemblera dans cinq ans ?

Dune : Éveil est récemment entré dans sa version bêta fermée et persistante, donnant accès à toute l’étendue du jeu, de la zone de départ de Hagga Basin à la phase finale de Deep Desert. Inscrivez-vous pour avoir une chance de nous rejoindre sur le site officiel et ajoutez le jeu à votre liste de souhaits sur Steam.

Avec la Gamescom qui aura lieu en août, Funcom se prépare maintenant pour une révélation épique du gameplay de Dune : Awakening.

Dune : Éveil est en développement pour PlayStation 5, Xbox Series et PC (Steam). Une date de sortie n’a pas encore été annoncée.

Regardez les bandes-annonces ci-dessous. Voir les captures d’écran dans la galerie.

Qu’est-ce qui en fait un MMO ?

Plonger dans l’histoire alternative

Récit et spiritualité

Création de personnage

Source-104

- Advertisement -

Latest