Dune : Awakening Preview – Pimenter les choses

Dune : Awakening Preview – Pimenter les choses

Avec une chaleur incroyable entourant la franchise Dune après la sortie le week-end dernier du film acclamé par la critique. Dune : deuxième partie, Funcom, développeur de Conan Exiles, a fourni une énorme mise à jour pour son MMO attendu, Dune: Awakening, lors d’un Dune Direct diffusé en direct aujourd’hui. La semaine dernière, Funcom et Warner Bros. m’ont invité au studio Warner Bros. à Burbank, en Californie, pour une avance sur Dune Direct et Dune : deuxième partie dépistage. Alors que je suis entré tièdement dans cet événement sur la franchise Dune, j’en suis ressorti amoureux du film et enthousiasmé par les promesses faites par le jeu.

Dune : Awakening est un MMO qui utilise le genre de survie comme point de départ. Les joueurs se lancent dans l’environnement hostile et peu accueillant d’Arrakis dans une chronologie alternative distincte de celle des films. Bien que trouver un refuge, fabriquer des ressources et, peut-être plus important encore, de l’eau soient vos principales priorités au départ, à mesure que vous progressez vers les étapes ultérieures de l’expérience, les aspects politiques de la série Dune passent au premier plan.

L’accumulation du pouvoir politique est une fin possible, mais pas la seule. Funcom espère créer une expérience bac à sable dans laquelle les joueurs pourront choisir leur propre chemin, même si le titre a été conçu avec l’intrigue politique de la série comme fondement principal des parties de fin de partie. Par exemple, un joueur voudra peut-être devenir un explorateur qui cartographie le monde et vendra ensuite ces cartes à d’autres joueurs, tandis qu’un autre voudra peut-être devenir un architecte en jeu qui utilise le marché du jeu pour vendre des plans de bâtiments à d’autres. joueurs.

« Nous avons pris ce avec quoi nous avions commencé dans Conan Exiles – notre autre jeu de survie – nous l’avons intégré, puis nous avons commencé à y ajouter », a déclaré le directeur créatif Joel Bylos dans Dune Direct. « Nous avons maintenant créé un système de construction coopérative, dans lequel vous pouvez placer des hologrammes et que d’autres joueurs peuvent les remplir, afin que vous puissiez travailler avec vos amis pour construire des bases. Vous pouvez également sauvegarder vos bases, comme un plan architectural. , que vous pouvez ensuite vendre à d’autres joueurs sur l’Exchange, ou que vous pouvez offrir à vos amis si vous créez quelque chose de cool. »

Dune : Éveil

Dune : Awakening propose ce qu’ils appellent « Armes combinées », donnant aux joueurs la possibilité d’utiliser des capacités de mêlée, à distance et. Bien que les moyens conventionnels comme les fusils de sniper et les épées puissent sembler conformes à ce que proposent de nombreux MMO et titres d’action, vous pouvez également fréquenter les Grandes Écoles et apprendre des capacités spéciales comme la Voix de la Fraternité Bene Gesserit, vous permettant de contraindre vos ennemis à obéir. vos commandes.

Et bien sûr, Dune ne serait pas sans les vers des sables emblématiques. Ces bêtes mammouths servent de mécanicien de tension dans Dune : Awakening. Vous ne pouvez pas les blesser ou les vaincre, mais ce que vous pouvez faire, c’est les attendre. « Nous voulions que vous soyez vraiment inquiet à chaque fois que vous marchez sur le sable, donc vous devez vraiment réfléchir à ce que vous faites », a déclaré Bylos dans la vidéo. « La seule chose que vous pouvez faire est d’éviter les vers des sables. Alors, vous fabriquez vous-même un Thumper et vous le placez pour distraire un ver des sables, peut-être l’utilisez-le pour attirer un ver des sables sur certains de vos amis. »

Dune : Éveil

L’une des façons les plus innovantes dont Dune: Awakening exploite le décor désertique d’Arrakis est peut-être sa mécanique Shifting Sands. Au sein de l’immense zone PvP, chaque semaine, la tempête Coriolis balaie et modifie tout le paysage. Cela signifie également que les joueurs devront être stratégiques quant à l’endroit où ils construisent leurs bases, mais ils peuvent également utiliser à leur avantage des bases qui ne durent pas longtemps pour ce monde.

« Il y a de bons endroits où construire et de mauvais endroits où construire », a déclaré Bylos lors d’une séance de questions-réponses en groupe. « Ils ont ce truc appelé le Mur de Bouclier, et à l’extérieur du Mur de Bouclier se trouve le désert profond. Le désert profond est l’endroit où les tempêtes de Coriolis frappent leur effet le plus puissant et vont tout détruire – et je veux dire tout. À l’intérieur du Mur de Bouclier se trouve un coffre-fort. endroit où vous pouvez construire ; cela diminue la force des tempêtes. Ce à quoi je m’attends, c’est que nous mettons des choses de très grande valeur dans le désert profond et […] ce à quoi je m’attends, c’est que les joueurs utilisent le système de plans pour prendre une copie de leurs bâtiments, qu’ils les emportent avec eux, qu’ils installent des bases logistiques dans le désert profond en sachant que ces choses seront effacées chaque semaine. Et puis ils ont leur maison, ils la gardent décorée et agréable, mais ils sortent continuellement pour rivaliser avec d’autres personnes lors des grandes explosions d’épices dans le désert profond et rivaliser pour les opérations de récolte.

Dune : Éveil

Toutes les images présentées lors de Dune Direct semblent prometteuses, composées de graphismes haute fidélité et d’un gameplay convaincant se déroulant dans l’univers de Dune. Cependant, bien que le jeu soit en version bêta fermée depuis un certain temps déjà, l’équipe ne dispose pas actuellement de fenêtre indiquant la date de sortie du jeu. Si vous souhaitez participer aux prochaines bêtas fermées, vous pouvez vous rendre sur le site officiel de Dune : Awakening.

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