Duke Nukem est une légende dans le monde du jeu, principalement pour de mauvaises raisons. Maintenant, Legendary Entertainment et les producteurs derrière Cobra Kai essaient de le faire grandir sur le grand écran, selon The Hollywood Reporter.
Legendary Entertainment a récupéré les droits du film du studio de développement de jeux Gearbox et s’est associé à Josh Heald, Jon Hurwitz et Hayden Schlossberg pour donner vie au personnage principal. Il y a quatre ans, un film de Duke Nukem était en discussion avec John Cena prêt à jouer le rôle du duc lui-même. Cependant, la production a stagné et il s’agit d’une production entièrement nouvelle avec de nouveaux producteurs.
Duke Nukem présente un défi unique pour l’adaptation cinématographique; Semblable à Nathan Drake, Nukem est un hommage aux personnages de films, inspiré directement des acteurs de films d’action des années 1980 comme Arnold Schwarzenegger et Sylvester Stallone. Contrairement à Drake, cependant, il se penche davantage sur la parodie et le personnage se penche fortement sur les tropes et les blagues misogynes. Bien que ses jeux précédents soient bien connus, le Duke Nukem Forever 2011 a été critiqué non seulement pour sa forme approximative après 14 ans de développement, mais aussi pour la façon dont le personnage se sentait obsolète à l’époque.
La production précédente devait être gérée par Andrew Form et Brad Fuller, alors de la société de production Platinum Dunes de Michael Bay, et le duo a comparé le défi d’adapter Duke Nukem à celui de Deadpool.
« Comment trouvez-vous ce ton comme Deadpool l’a fait? » Formulaire demandé. « Je pense que nous devons le faire, et nous n’avons pas le bon ton, alors nous n’allons pas faire le film. » Bien que cette production ne soit jamais allée nulle part, les mots de Form sonnent toujours juste.
Duke Nukem est le premier jeu à avoir vu le jour en tant que side-scroller en 1991, mais on se souvient surtout de son jeu de tir à la première personne Duke Nukem 3D, sorti en 1996. Le suivi, Duke Nukem Forever, a passé si longtemps en développement qu’il est devenu une blague parmi les joueurs jusqu’à ce que Gearbox rachète finalement les droits et publie le jeu en 2011. Mis à part les principales maisons de production impliquées, le film n’a pas encore de noms attachés à la réalisation, à l’écriture ou à la vedette.
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