Ou « la fin des années 1900 » comme on l’appelle maintenant
S’il y avait deux choses qui m’obsédaient quand j’étais préadolescent, c’était Duc Nukem et visites touristiques. Ces deux choses peuvent être liées. Quand Duc Nukem 3D est sorti en 1996, les tireurs à la première personne utilisaient largement une conception de niveau très abstraite. Condamnation 2 était censé avoir des niveaux fixés sur Terre, mais ressemblait-il vraiment à la Terre ? Pas vraiment.
La plupart de Duc Nukem 3D s’est déroulé à Los Angeles. Alors que ses niveaux les mieux conçus se sont tous déroulés dans l’espace, les plus mémorables et les plus intéressants se sont déroulés dans des cinémas et des services au volant. Je ne peux pas décrire à quel point c’était excitant pour moi à l’époque sans avoir l’air vraiment stupide, mais croyez-moi, c’était incroyable.
Dans cet esprit, le Duke It Out à DC pack d’extension était époustouflant. Je n’ai pas pu y jouer tout de suite quand j’étais enfant – pas avant d’avoir emprunté celui d’un ami Kill-a-Ton Collection – mais je me souviens d’avoir vibré d’excitation rien qu’en entendant parler de ça.
E1M3
Duc à DC est exactement comme ça sonne. Il transplante l’action de Duc Nukem 3D à Washington DC Ou du moins la meilleure représentation qui puisse être gérée dans le légendaire Build Engine de Ken Silverman.
Il a été développé par Sunstorm Interactive, qui était essentiellement la deuxième famille de Duke Nukem. Les concepteurs derrière lui ont ensuite publié une autre extension, Duke Caribbean : La vie est une plage et le spin-off Duke Nukem : Projet Manhattan. Duc à DC est un début assez modeste. Alors que Duc des Caraïbes aurait une tonne de nouveaux actifs créés pour lui, Duc à DC réutilise fortement ceux du jeu de base.
L’exemple le plus amusant en est le niveau basé à la Smithsonian Institution. Les pancartes viennent d’être recadrées à partir d’une image de la carte apparaissant dans l’E1M3, et de nombreuses expositions d’art ne sont que des textures en gros présentées comme des peintures modernes. Honnêtement, j’adore le voir. Points pour la réutilisation créative des actifs.
Assez mauvais mec
L’intrigue est vraiment générique « sauver le président ». Nous savons déjà que Duke est un mec assez mauvais. Cependant, quand on y pense, pourquoi les extraterrestres ont-ils simplement attaqué LA pour commencer ? Washington DC n’est pas le centre du monde comme certains le pensent, mais LA certainement n’est pas si important.
Duc à DC commence votre visite à la Maison Blanche. Vous vous déplacez ensuite vers le National Mall, le siège du FBI, la Smithsonian Institution, le Capitol Building, puis il manque d’idées. Vous êtes mis à travers un niveau d’égout et un dans le métro, qui sont tous deux des idées qui Duc Nukem 3D déjà utilisé dans le jeu de base. Pour être juste, l’égout se termine au Pentagone, mais seulement brièvement. J’ai aussi l’impression que la fin d’un égout au Pentagone pourrait être une analogie intelligente, mais je n’y vais pas.
Le fait est que Duc à DC est très inégal en ce qui concerne la qualité des niveaux, et il s’affaisse largement au milieu. Les premiers niveaux sur le thème de DC sont excellents, mais ensuite vous frappez le Smithsonian, qui est le pire de tout le groupe. C’est une grande zone tentaculaire qui a un chemin critique très mystificateur et beaucoup d’endroits superflus pour rechercher des clés.
Après cela, le niveau du bâtiment du Capitole semble inachevé, et les deux suivants sont les niveaux du métro et des égouts. Vous seriez pardonné d’abandonner là-bas, mais le niveau « Dread October », bien que n’étant pas très DC, est probablement le mieux conçu de l’extension. Le dernier, situé dans un bunker souterrain, n’est pas en reste non plus.
Construire des côtelettes de moteur
Les développeurs de Sunstorm étaient plus habiles à utiliser le moteur de construction que vos moddeurs habituels. Je suppose que c’est parce qu’ils auraient une hotline vers 3D Realms. Cependant, ils utilisent certaines des astuces techniques les plus sophistiquées dont le moteur est capable. Le niveau Dread October susmentionné utilise la technique classique de l’escalier en colimaçon pour créer un niveau à plusieurs étages de manière assez convaincante.
D’un autre côté, l’équipe n’a pas les mêmes côtelettes que l’équipe de conception de niveau d’origine. Même les meilleurs niveaux sont davantage construits autour du concept que du flux. Ils n’ont vraiment rien de flagrant, mais quand vous les empilez contre le jeu de base – et c’est impossible pas à – ils ne font pas bien.
D’ailleurs, devant être comparé à Duc Nukem 3D C’est probablement pourquoi Duke ne retrouvera jamais le même succès. Devoir s’empiler à côté de ce qui est littéralement et sans hyperbole le meilleur jeu de tir à la première personne jamais créé conduira toujours à la déception. Et c’est ce que vous obtenez ici.
Maximum des années 90
Duc à DC est au moins une curiosité intéressante. C’est au maximum les années 90. Duc Nukem 3D est déjà l’un des jeux les plus des années 90, mais Sunstorm a fait un effort supplémentaire.
Le président que vous essayez de sauver n’est autre que Bill Clinton, et il y a des photos de lui avec Janet Reno dans tous les bâtiments gouvernementaux. C’est d’autant plus amusant que le Duc Nukem les jeux sont censés se dérouler dans un avenir proche. Cela me rappelle cet épisode de Pinky et le cerveau quand ils voyagent dans le temps. Ils vont vers le futur, et les États-Unis sont toujours dirigés par le chef désincarné de Bill Clinton. C’est comme si tout le monde pensait que les années 90 n’allaient jamais se terminer. Nous avions atteint le sommet de l’existence humaine et nous étions prêts à nous enfoncer.
D’ailleurs, je suis surpris qu’il n’y ait pas eu de tollé Duc à DC en utilisant un environnement réel comme champ de bataille. Considérant que les politiciens ciblaient assez durement les jeux violents à cette époque, ils ont vraiment raté une opportunité ici. D’ailleurs, après les émeutes du 6 janvier au Capitole des États-Unis, quelqu’un aurait pu le pointer du doigt et dire : « Regardez ! Ce n’était pas le résultat d’une partisanerie politique radicale ! Duc Nukem formait des gens pour cela.
Peut-être que j’étais juste un expert sensationnaliste dans une vie antérieure.
Pas rien
C’est un peu comme ça Duc à DC prouve encore sa pertinence. Ce n’est pas seulement juste plus Duc Nukem 3D, ce qui n’est jamais une mauvaise chose, mais c’est aussi une capsule temporelle intéressante. Certes, l’extension n’est pas aussi indispensable que le jeu dont elle est issue, mais elle vaut tout de même le détour.
C’est juste dommage qu’il ne soit plus vraiment disponible (Mise à jour : Apparemment, il est disponible via la plateforme Zoom). Le Duc Nukem La propriété appartient désormais entièrement à Gearbox, et bien que Randy Pitchford ait fait ses débuts chez 3D Realms, ils ne semblent pas avoir beaucoup de respect pour la série. Au contraire, ils semblent juste aimer le personnage et ne pas comprendre que c’est le jeu qui l’a rendu génial.
Donc, nous avions Duke Nukem 3D: Édition Megaton, qui avait ses défauts mais était, au moins, une collection plutôt définitive. Ils l’ont remplacé par Duke Nukem 3D : Tournée mondiale, qui omet les extensions au profit de certains niveaux créés par les développeurs originaux. Ce n’est pas rien, mais c’est loin d’être idéal, ce qui est une expression que vous pourriez appliquer à pratiquement tout ce qui concerne Duke ces jours-ci.
Pour d’autres titres rétro que vous avez peut-être manqués, cliquez ici !