Dual Souls : Le dernier porteur (PC)

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Informations sur le jeu :

Dual Souls: Le dernier porteur
Développé par : Stun Games
Publié par : Stun Games
Sortie : 19 octobre 2021
Disponible sur : Windows, macOS, Linux/Steam OS, Android, iOS
Genre : Combat
Cote ESRB : N/A
Nombre de joueurs : 1-2 locaux et en ligne
Prix : 5,99 $ (13,58 $ avec le DLC Complete Edition)

Merci Stun Games de nous avoir envoyé ce jeu et ce DLC à revoir !

Dual Souls: The Last Bearer a une histoire intéressante. Tout commence avec un titre Game Boy Advance de 2002 appelé Dual Blades. Il s’agit d’un obscur jeu de combat côte à côte en 2D sorti au Japon et en Amérique du Nord. Ils ont également produit, mais jamais publié, une version européenne. En 2013, Slashers: The Power Battle est sorti, à la fois sur Steam et sur les plateformes mobiles. Il s’agit de la suite de Dual Blades, car de nombreux personnages ont été reportés, mais plutôt que d’utiliser un style de pixel art classique, il a utilisé un art de style flash, où les personnages sont dessinés de manière squelettique au lieu de via des pixels. Dual Souls: The Last Bearer est la suite de Slashers et utilise des ressources artistiques mises à jour et à plus haute résolution, mais suit le style artistique similaire de Slashers: The Power Battle. Fait intéressant, alors que Slashers: The Power Battle a été retiré de Steam, il est inclus, avec la version européenne inédite de Dual Blades, si vous achetez le DLC Complete Edition pour Dual Souls: The Last Bearer.

Comme je l’ai mentionné précédemment, tous ces jeux sont des jeux de combat côte à côte en 2D, dans lesquels vous choisissez un personnage et battez vos adversaires avec des coups de poing, des coups de pied et diverses attaques basées sur des armes pour amener leur barre de santé à zéro. Bien sûr, ils essaient de vous faire la même chose. Il suit les traces de la série classique Street Fighter, qui a établi la norme du genre il y a plusieurs décennies. Il emprunte également quelques idées à Samurai Shodown, Last Blade et Guilty Gear. Tout cela s’ajoute à un jeu rapide, mais avec des couches de stratégie notables, comme beaucoup de ses inspirations. Par exemple, il y a un mécanisme de blocage et de compteur, ainsi que la récupération et les pauses. Je joue généralement à des jeux de combat pour le plaisir et je me concentre moins sur la technique, donc je n’accorde généralement pas beaucoup d’attention à des mécanismes comme ceux-ci, mais ils sont certainement là pour que vous appreniez.

Points forts:

Points forts: Mécanique de jeu de combat solide avec une bonne quantité de profondeur; beaucoup d’activités pour encourager les replays; communauté en ligne toujours active; versions natives macOS et Linux !
Points faibles: Les graphismes et le son sont médiocres ; DLC non pris en charge sur macOS ou Linux ; Steam Cloud fonctionne étrangement entre les plateformes
Avertissements moraux : Violence fantastique, alors que vous battez vos adversaires avec diverses armes, coups de pied et attaques magiques ; du sang et du sang, qui peuvent être désactivés ; des jurons mineurs comme « h*ll » et « d*mn » ; une combattante a un karaté gi assez court ; un personnage se présente comme un diable et utilise la magie noire

Et apprenez que vous le pouvez certainement. Il existe des centaines de formes différentes de tutoriels ; tout, de la mécanique de base à l’entraînement combiné en passant par les défis ennemis spécifiques, est présent et pris en compte dans Dual Souls: The Last Bearer. Vous pouvez dire que les développeurs comprennent vraiment les jeux de combat et les ont faits pour plaire à ceux qui les connaissent aussi. En plus des modes d’entraînement, il existe un système de monnaie dans le jeu que je considère comme bon et mauvais. C’est bien, dans le sens où ça donne une raison de continuer à jouer, et c’est clair que ça s’inspire des versions mobiles. Et pourtant, cela semble aussi un peu fastidieux, car pour déverrouiller ou mettre à niveau vos personnages en mode Journey, où vous êtes susceptible de dépenser la majeure partie de votre devise, vous devez y passer beaucoup de temps pour gagner beaucoup. Ce n’est pas un mauvais système, et il encourage définitivement à jouer aux modes d’entraînement et à apprendre à devenir bon – ces modes paient grassement. C’est juste une approche différente de celle de la plupart des jeux de combat de nos jours.

Les animations sont généralement de bonne qualité, en particulier pour les personnages de mêlée. Cependant, certains d’entre eux semblent bouger de manière un peu anormale, en particulier, j’ai senti que le bâton de Rungard flottait d’une manière assez étrange. Les graphismes ont un style artistique simple, qui est plus cartoon que animé, et n’est pas mauvais, mais je peux voir que c’est dans un style qui n’est pas pour tout le monde. Les bruitages sont acceptables, mais mon fils qui jouait avec moi ne les aimait pas. Il était difficile de faire fonctionner ensemble un contrôleur PS4 et Xbox, mais beaucoup de jeux ont des problèmes avec cela, donc je ne suis pas sûr que ce soit la faute de Dual Souls.

Dual Souls: Le dernier porteur

Répartition des scores :
Plus c’est mieux
(10/10 c’est parfait)

Score du jeu – 70%
Gameplay – 14/20
Graphiques – 6/10
Son – 6/10
Stabilité – 4/5
Contrôles – 5/5

Score de moralité – 78%
Violences – 6/10
Langue – 7/10
Contenu à caractère sexuel – 9/10
Occulte/Surnaturel – 7/10
Culturel/Moral/Ethique – 10/10

J’aime vraiment et j’apprécie le fait que le jeu supporte mon système d’exploitation préféré, Linux. Cependant, certaines fonctionnalités sont manquantes ; principalement, le support Steam Cloud du jeu est capricieux si vous basculez entre les systèmes d’exploitation (Windows et Linux). Si vous faites cela régulièrement comme je le fais, je vous recommanderais d’utiliser Proton pour jouer à ce jeu à la place, et de jouer simplement à la version Windows sous Linux. Ce faisant, j’ai également pu jouer aux deux jeux bonus inclus, les GBA Dual Blades et Slashers: The Power Battle, sous Linux via Steam’s Proton. Je pense qu’offrir une version Linux native est génial, mais des tests supplémentaires pour la compatibilité, ou simplement le regroupement dans une version prise en charge de Wine (ou Proton) est également une approche qui pourrait avoir plus de sens si le développeur ne se sent pas à l’aise de déboguer le natif La version Linux doit être équivalente aux fonctionnalités.

Moralement, c’est surtout typique du genre; il y a beaucoup de combats en tête-à-tête, avec la violence attendue qui va avec. Il y a parfois du sang et certains personnages ont un coup de grâce qui coupe l’adversaire en deux, bien que ce ne soit pas du tout sanglant. Ceux-ci peuvent être désactivés dans les options. Des jurons comme ‘d*mn’ et ‘h*ll’ sont utilisés. À l’exception d’une femme qui porte un karaté gi plutôt court, ils sont tous habillés modestement. L’un des combattants s’appelle un diable et se bat en utilisant la magie noire.

Dans l’ensemble, Dual Souls: The Last Bearer est un jeu de combat 2D original mais solide pour ceux qui recherchent quelque chose d’un peu hors du commun. L’art n’est pas du goût de tout le monde, la musique est bonne mais banale et la variété des personnages est assez standard. Mais l’ensemble de mouvements et la compétence technique sont bien là, et le DLC Complete Edition vaut probablement l’argent supplémentaire (si vous exécutez Windows), à mon avis. Dans l’ensemble, le prix est tout à fait correct, donc si vous vous souvenez de Dual Blades, ou si vous êtes curieux de savoir ce qu’une petite équipe peut faire qui crée des jeux de combat depuis quelques décennies maintenant, je pense que Dual Souls: The Last Bearer vaut le détour . À ma grande surprise, les gens jouent toujours à ce jeu en ligne !

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