Du battage médiatique aux ruines : la disparition de la veille en 4 jours

Du battage médiatique aux ruines : la disparition de la veille en 4 jours

C’est une triste réalité que les développeurs de jeux vidéo mettent parfois fin aux services de leurs jeux, que ce soit pour des raisons financières, juridiques ou créatives. Il est beaucoup plus rare qu’un jeu sorte dans un état tel qu’il tue à lui seul le développeur. Même dans ce cas, il faut généralement au moins un mois pour qu’une entreprise ferme ses portes. Dans ce qui pourrait être un record moderne, le jeu Le jour d’avant a réussi à mettre fin à son développeur, FNTASTIC, quatre jours seulement après sa sortie.

Le jeu lui-même ne peut plus être acheté sur Steam, bien que les nombreuses critiques négatives soient toujours visibles sur la page de sa boutique Steam. La plupart de ces critiques suggèrent plus ou moins que les joueurs se sont sentis arnaqués, et il est difficile de leur en vouloir.

Les bandes-annonces préliminaires de Le jour d’avant a simplement brossé un tableau totalement différent du jeu. Si le concept d’un MMO de survie zombie post-apocalypse n’est guère original, il est indéniablement séduisant. Le jeu annoncé était fondamentalement plus beau JourZ et pourtant, après des années de retard, la seule chose qui a fonctionné comme prévu était la politique de remboursement de Steam.

Au moins, ils ont reconnu qu’ils avaient mordu plus qu’ils ne pouvaient mâcher, mais pas avant de mourir étouffés.

Le jour d’avant Le jour d’avant – L’histoire de FNTASTIC

Bien sûr, pour vraiment comprendre comment Le jour d’avant implosé de manière aussi spectaculaire, il faudrait regarder l’histoire de FNTASTIC. Le studio a été fondé en 2015 sous le nom de Eight Points. En février 2017, leur premier match, Les huit sauvages, a été publié en accès anticipé.

Si les avis Steam sont un indicateur de qualité, alors Les huit sauvages est en fait un jeu de survie descendant assez décent. Cependant, il convient de noter que les droits du jeu ont été achetés par l’éditeur, HypeTrain Digital, vers octobre 2017. HypeTrain Digital est pris en charge Les huit sauvages pendant encore deux ans, date à laquelle les mises à jour sur Steam ont cessé.

Pendant ce temps, Eight Points est passé à son prochain projet, un jeu de tir d’horreur à la première personne appelé Douzaine morte, sorti en mars 2018. Il semble que c’est à ce moment-là qu’Eight Points est devenu connu sous le nom de FNTASTIC, car il s’agit du nom du développeur répertorié sur la page de la boutique Steam. Malheureusement pour le studio, les critiques Steam pour Douzaine morte étaient pour la plupart négatifs et le jeu a reçu sa dernière mise à jour en juin 2018. En fait, vous ne pouvez plus acheter le jeu sur Steam.

En juillet 2018, FNTASTIC a publié Radieuxun jeu d’aventure artistique et narratif qui tourne autour des rêves lucides. Radieux a été en fait assez bien reçu, bien qu’un peu court.

Trois ans plus tard, FNTASTIC sort Propnightun jeu multijoueur d’horreur à la première personne similaire à Mort à la lumière du jour. Propnight a été pris en charge jusqu’en mai 2023, bien que cela ne semble pas avoir eu d’effet sur les critiques mitigées du jeu.

Assez intéressant, Propnight et Le jour d’avant ont été publiés par Mytona Fntastic selon les pages de la boutique Steam des jeux. Selon leur site Web public, Mytona Fntastic est une « coentreprise de Fntastic et Mytona depuis 2021 ». Mytona elle-même a son siège en Nouvelle-Zélande et semble publier principalement des jeux mobiles, bien qu’elle ait été fondée en Sibérie et ait désormais des bureaux dans des endroits comme Singapour et San Francisco.

un gars qui fait du développé couché la veille de la salle de sport
Rétrospectivement, il semble étrange que ce soit l’une des captures d’écran présentées dans La veille Page Steam car elle ne montre pas vraiment quoi que ce soit d’unique sur le jeu

Un cycle de développement pas si fantastique pour Le jour d’avant

Cela nous amène à Le jour d’avant. Annoncé en janvier 2021 comme un MMO de survie zombie post-apocalyptique, Le jour d’avant avait initialement une fenêtre de lancement en juin 2022. Les premières impressions de la bande-annonce étaient relativement favorables car il semblait que le jeu combinerait des éléments de La division et Le dernier d’entre nous. À tout le moins, environ 2,5 millions de personnes ont vu la bande-annonce sur la chaîne YouTube d’IGN à ce jour, ce qui suggère qu’il y a eu un certain niveau d’intérêt réel au début.

Fin 2021, il semble que FNTASTIC ait déménagé son bureau ou ouvert un autre site à Singapour.

Quoi qu’il en soit, un retard a été annoncé en mai 2022 en raison d’une décision de passer à Unreal Engine 5, repoussant la date de sortie au 1er mars 2023. Cela seul aurait dû être un signe d’avertissement majeur, car les développeurs de jeux ont tendance à ne pas changer de moteur aussi tard. développement. Changer de moteur puis promettre un jeu aussi complexe qu’un MMO de survie après un an est pratiquement du jamais vu.

En juin 2022, les développeurs ont demandé l’aide de « bénévoles à temps partiel » pour « offrir leurs compétences uniques pour améliorer nos projets ou créer de nouvelles fonctionnalités spéciales ».

Vers janvier 2023, Le jour d’avant a encore une fois été retardé en raison de litiges liés aux marques, repoussant la date de sortie à novembre. Comme cela devrait théoriquement être l’affaire des avocats et non des développeurs de jeux, il est bizarre que le nom d’une application de calendrier (déposée par un seul particulier en Corée du Sud, rien de moins) soit la cause d’un retard d’un an. .

Un dernier retard a été annoncé en novembre, nous donnant une date de lancement le 7 décembre et la source de l’infamie actuelle de l’entreprise. Par ce point, Le jour d’avant a raté sa date de lancement initiale d’un an et demi. Les seules séquences de gameplay qui ont émergé pendant cette période n’ont pas apaisé les craintes selon lesquelles Le jour d’avant serait en difficulté.

la veille des critiques Steam
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Le jour d’avant Lancer Dead on Arrival

Dire que Le jour d’avant eu beaucoup de problèmes le jour du lancement serait un euphémisme. D’après ce que l’on peut dire, vous devrez imaginer le pire cas de fonctionnalités manquantes, de bugs et de problèmes de performances dans n’importe quel jeu auquel vous avez joué, puis multiplier ces problèmes par environ 100.

Pour mettre cela en perspective, selon l’analyse du jeu effectuée par IGN, le personnage du joueur ne pouvait apparemment pas interagir au corps à corps. Comme dans le jeu, il n’y avait littéralement aucun mécanisme de mêlée. Les premières affirmations selon lesquelles Le jour d’avant serait un MMO de survie étaient évidemment grandement exagérés car il n’y avait rien de massivement multijoueur là-dedans. Pour mettre du sel dans la plaie, le jeu s’est avéré être un jeu de tir à extraction axé sur le PvP.

Inutile de dire que les séquences de gameplay de la revue IGN de Le jour d’avant fait du Gollum ressembler à un prétendant au jeu de l’année. Franchement, il aurait peut-être été préférable que FNTASTIC ferme ses portes quatre jours après La veille car il est pratiquement inconcevable qu’un développeur puisse sauver la situation.

Bien entendu, vous êtes libre de tirer vos propres conclusions quant à savoir si oui ou non Le jour d’avant C’était une arnaque, mais il est évident qu’il s’agit d’un autre exemple de séquences d’avant-première ne représentant pas le produit final. À tout le moins, c’est probablement l’une des rares fois de mémoire récente où l’expression « littéralement injouable » peut être utilisée sans exagération.

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