vendredi, novembre 29, 2024

Drova – Forsaken Kin – Aperçu PC

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Temps de lecture:5 minutes, 39 secondes

Drova – Parents abandonnés est une prochaine aventure d’action-RPG solo des développeurs de jeux Just2d. Il s’agit d’un jeu d’action semblable à celui d’une âme, avec du mysticisme et des nuances sombres de la mythologie celtique. Drova a été dévoilé pour la première fois il y a trois ans et est toujours en cours de développement. Il devrait sortir cette année sur PC. Nous avons été invités à examiner le jeu de près avant sa sortie. Naturellement, j’ai sauté sur l’occasion de plonger profondément dans les terres de Drova.

Un jeu de RPG pixel avec des tonnes d’âme

Vous aimez les défis et aimez le genre soul ? N’est-il pas facile pour vous de céder sous le poids incessant de toutes les attaques qui vous sont lancées ?? Après avoir été bien battu en jouant à Dark Souls et Elden Ring, j’ai décidé que ce n’était pas le genre pour moi. Dites-moi quel est votre jeu préféré dans ce genre dans les commentaires ci-dessous !

Un feu de camp est au centre d'une scène pixélisée de haut en bas avec trois personnages qui l'entourentUn feu de camp est au centre d'une scène pixélisée de haut en bas entourée de trois personnages.
Si j’avais su que nous campions, j’aurais apporté plus d’histoires de fantômes !

Gameplay

Quand commencer avec le jeu, vous êtes accueilli avec un créateur de personnage de base. Ici, vous pouvez personnaliser votre personnage pixelisé qui vous plaira être guide à travers ces terres difficiles. J’ai choisi un look grisonnant un essai pour avoir l’air aussi dur à cuire que possible. Je continue de faire cela en espérant que dans certains prochains jeux, les ennemis de l’IA commenceront à prêter attention à mon apparence désarticulée et garderont leurs distances. Vous avez la possibilité de vous parer d’un buff pour rendre le jeu plus facile à certains égards. J’ai choisi un anneau qui accorde plus de HP, car cela sera utile lorsque les HP seront impitoyablement pris avec des jeux comme celui-ci.

Vous êtes introduit à l’histoire par le biais de une cinématique où vous apprenez que votre tribu a déterré une pierre précieuse rougeoyante. Les druides de la tribu réussir à découvrez un emplacement à partir de la pierre précieuse et partez dans les bois pour en découvrir davantage. Notre client curieux les suit dans la forêt sombre. C’est ici que j’ai été accueilli avec l’écran de jeu et le didacticiel sur la façon de naviguer dans les terres. J’ai choisi d’utiliser une souris et un clavier avec le pointeur de la souris étant le chemin Vous regardez en face et les touches WASD vous permettent de vous déplacer. Le bouton droit de la souris vous permet de concentrer votre regard au-delà des sous-bois, ce que je trouve astucieux. Bientôt, je traversais l’obscurité et le brouillard en suivant les traces des druides.

Devenir un héros improbable

Toi réussir à rattrapez les druides où le chef des druides est tué. Son apprenti vous demande d’apporter la gemme aux druides de Nemeton où tout sera révélé. Vous êtes soudainement téléporté dans un endroit lointain pour commencer votre voyage dans l’inconnu sans rien en termes d’armure ou d’armement. Vous êtes principalement laissé à explorer sans aucun sens de direction autre qu’un chemin. Finalement, vous rencontrer d’autres voyageurs qui vous guident vers votre destination ultime. Les options de dialogue sont assez simples, ce qui conduit à une boîte de dialogue de réponse beaucoup plus large de la part de votre interlocuteur.

Une scène pixelisée avec des tentes entoure deux personnages au centre de l'écran en dialogue l'un avec l'autreUne scène pixélisée avec des tentes entoure l'écran central de deux personnages en dialogue
Tous ceux que vous rencontrez sur le chemin de votre objectif ne sont pas aussi amicaux

L’exploration vous amène finalement au camp du bûcheron. Ici, on vous apprend à vous battre plus efficacement grâce à vos capacités qui sont construit à travers des coups et des esquives réussis. Ici, vous pouvez également collecter diverses mini-quêtes pour aider le résidents du camp. Il s’agissait notamment de trouver des objets pour les recettes, de retrouver des objets perdus et de découvrir des mystères entourant les objets volés. À chaque quête, le chef du camp principal vous offre des améliorations d’armure qui sont vital dans un jeu comme celui-ci.

Un trésor de compétences

Au fur et à mesure que le jeu avance, vous pouvez améliorer vos compétences, y compris les sorts, mais uniquement lorsque être enseigné par ceux qui sont prêts à vous enseigner. J’ai trouvé ça être un autre ajout astucieux qui le sépare de l’arbre de compétences habituel à cliquer sur un bouton. Comme la mise à niveau de votre compétence est très sporadique, éviter les rencontres peut être juste aussi bénéfique que de se lancer dans une attaque frontale. On vous remet finalement une carte grossière dessinée à la main indiquant la direction générale des différents lieux du monde. Vous pouvez acheter des cartes plus détaillées une fois que vous aurez progressé sur le chemin principal. J’ai trouvé que c’était une autre touche unique au jeu.

Sur le chemin, plus tôt dans le jeu, les ennemis auxquels vous faites face vont des rats, des moustiques géants et des chiens enragés qui, s’ils ne sont pas traités correctement, peuvent réduire cette barre de HP. Au fur et à mesure que vous explorez le chemin, les ennemis grandissent en taille et en difficulté. Souvent, j’en rencontrais et après un seul coup, je savais que je m’étais aventuré trop loin. Il était temps de me retirer pour accroître davantage mes compétences. À la fin de mon jeu, j’ai découvert une colonie plus grande avec une arène de combat et une pléthore de quêtes. Je ne peux que supposer que sa taille et sa complexité augmentent encore plus à mesure que vous avancez.

Deux personnages se livrent une bataille avec des armes sur un chemin entouré d'arbres.Deux personnages s'affrontent avec des armes sur un chemin entouré d'arbres.
Pas le temps de profiter du paysage quand il y a la mort à chaque coin de rue !

Graphiques et audio

Le style pixel-art de ce jeu est absolument magnifique encapsulant des environnements et des personnages détaillés impressionnants tout en nous donnant une palette de couleurs sombre et inquiétante. Les animations du jeu de ses personnages, arbres, buissons et ennemis sont également bien réalisées, donnant vie au monde. Certaines animations sont géniales comme lorsque vous foncez, votre silhouette lui donne un aspect surnaturel. La complexité des domaines que vous explorez augmente également. Le son et les voix off contenaient tout autant de détails. Chaque personnage avait sa propre attitude et était bien exprimé. Les effets sonores tout au long du jeu ajoutent à l’immersion mais ne vous détournent pas de l’esthétique du jeu.

Longévité

Mon temps avec Drova : Parent abandonné va Le jeu sera long à sa sortie, mais je ne suis pas sûr de sa rejouabilité, car il s’agit d’une histoire linéaire sans grande marge de changement. J’ai passé un bon moment avec l’aperçu et je suis vraiment intéressé de voir comment il se développe.

Un personnage se tient parmi des ruines antiques disséminées autour d'un plan d'eau.Un personnage se tient parmi des ruines antiques disséminées autour d’un plan d’eau.
Prendre le temps de profiter du paysage est cependant indispensable pour séparer l’effusion de sang.

Dernières pensées

Cette démo a bien présenté le jeu et j’ai hâte qu’il soit entièrement publié. Le look pixelisé du jeu ainsi que son thème contenant du mysticisme et de la magie rituelle étaient très séduisants. Si le jeu continue de croître et propose davantage d’histoire et de quêtes approfondies, je peux imaginer que ce sera un jeu incroyable dans son ensemble.

Avertissement : Un code a été reçu afin de rédiger cet avis.

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