Informations sur le jeu :
Mobius monochrome : les droits et les torts oubliés
Développé par : Aquaplus
Publié par : NIS Amérique
Date de sortie : 5 septembre 2023
Disponible sur : PS4, PS5, Windows
Genre : RPG
Nombre de joueurs : Solo
Classement ESRB : Adolescent pour le sang, référence à des drogues, langage, thèmes suggestifs, consommation d’alcool, violence
PDSF : 59,99 $
(Lien d’affiliation Amazon)
Merci à NIS America de nous avoir envoyé ce jeu à tester !
Monochrome Mobius : Rights and Wrongs Forgotten est une préquelle de la série Utawarerumono. Les jeux Utawarerumono sont des titres de stratégie tactique basés sur une histoire tandis que Monochrome Mobius est un jeu de rôle avec des batailles au tour par tour. Beaucoup des mêmes personnages sont présents et dans ce titre, vous voyez comment ils se sont tous rencontrés.
Monochrome Mobius : les droits et les torts oubliés commence avec le père d’Oshtor, Pashpakur, poursuivi par plusieurs gardes armés. Pashpakur ne voyage pas seul puisqu’il est accompagné de sa fille adolescente, Shunya. Alors que les gardes armés se rapprochent, Pashpakur pousse Shunya à travers un portail et lui demande de chercher son frère, Oshtor.
Shunya réussit à retrouver son frère et il est choqué d’entendre parler de son père car on lui dit qu’il est décédé il y a plusieurs années. Il est également surpris d’en apprendre davantage sur sa sœur. Comme elle possède de nombreuses manières de leur père, il ne doute pas de ses affirmations. Naturellement, cela soulève de nombreuses questions sur le sort de leur père et sur ce qu’il a fait ces dernières années.
Malheureusement, le portail utilisé pour amener Shunya près d’Oshtor ne fonctionne plus, ils doivent donc trouver un autre moyen de la ramener chez elle. Elle vit dans un endroit que peu de gens connaissent, alors Oshtor et Shunya doivent se lancer dans une aventure pour découvrir la vérité. Ce sera une aventure dangereuse mais passionnante !
Points forts:
Points forts: Excellent développement du personnage et dialogues amusants ; des donjons complexes et d’immenses zones à explorer ; système de combat amusant
Points faibles: La dernière zone vous empêche de quitter la ville, alors assurez-vous d’avoir terminé toutes les quêtes secondaires et d’être correctement mis à niveau avant de quitter les profondeurs du mausolée.
Avertissements moraux : Sang et violence ; Langue (*ss, d*mn, sh*t) ; utilisation de la magie ; références de médicaments ; boisson et ivresse; références sexuelles; la nudité avec des objets stratégiquement placés pour dissimuler les éléments nécessaires ; attirance envers le même sexe et références à des dessins explicites d’Oshtor et Mikazuci (ils ne sont rien de plus que des amis) ; des personnages divins ; utilisation magique
Munechika est le premier des personnages récurrents que vous rencontrerez. Elle aidera Oshtor et Shunya à retrouver leur père. Au début du jeu, Munechika aime tenir la main de Shunya un peu plus que d’habitude. La question n’est pas pressante, mais cela explique peut-être qu’elle soit célibataire dans les prochaines entrées.
Mikazuchi et Oshtor sont au départ rivaux sous la direction du même professeur, mais ils deviennent rapidement frères d’armes. De tous les membres du parti, Mikazuchi est celui qui utilise le plus un langage grossier. Mikazuchi et Oshtor aiment boire et il y a une scène où ils se déshabillent dans leurs costumes d’anniversaire (avec quelques autres gars qui sont également stupides ivres) et ils se font surprendre par un parent qui est rapidement tout aussi offensé et embarrassé. Bien qu’Oshtor et Mikazuchi soient tous deux hétérosexuels, cela n’empêche pas un haut fonctionnaire de les considérer comme des amants et de les envoyer chercher le manuscrit avant qu’il ne tombe entre de mauvaises mains et que les gens se fassent une fausse idée de leur relation.
Chaque membre du groupe possède des armes, des sorts et des capacités qui lui sont propres. Mikazuchi est un tank et brandit une énorme épée. Sa magie a des capacités électriques ; les chocs de foudre retardés sont utiles contre les ennemis. Munechika utilise la magie de la terre et est une excellente guérisseuse, elle peut faire revivre les membres du groupe tombés au combat avec un peu de santé. Oshtor peut ressusciter ses camarades tombés au combat, mais ils n’auront qu’un seul point de vie. Shunya peut soigner un allié à la fois et est l’utilisateur de magie le plus puissant.
Le système de combat au tour par tour place tous les combattants sur différents anneaux en orbite. Se déplacer vers les anneaux intérieurs réduit le temps d’attente des personnages pour attaquer tandis que ceux des anneaux extérieurs ont le temps d’action le plus lent. De nombreuses attaques peuvent ralentir ou repousser les ennemis. La plupart des attaques cibleront un seul adversaire tandis que d’autres pourront cibler une section ou tous les ennemis.
Les batailles commencent en touchant un adversaire, mais si vous êtes plusieurs niveaux plus haut, vous pouvez attaquer un ennemi et obtenir instantanément de l’expérience et du butin sans avoir à le combattre. Si vous parvenez à vaincre les ennemis proches de cette façon, vous êtes probablement suffisamment fort pour combattre des boss à proximité.
Dans chaque ville, vous verrez un tableau de demande de quêtes secondaires. Les requêtes sont une bonne source de points d’expérience, de butin et d’argent. La plupart des quêtes ont une limite de temps, alors faites-y attention ! Au fur et à mesure que les personnages montent de niveau, vous pouvez attribuer des points à différents attributs comme la santé, la magie et la défense.
Répartition des scores :
Plus haut c’est mieux
(10/10 est parfait)
Score du jeu – 84%
Gameplay : 18/20
Graphiques : 6/10
Son : 8/10
Stabilité : 5/5
Contrôles : 5/5
Score de moralité – 44%
Violences : 4,5/10
Langue : 6/10
Contenu sexuel : 2/10
Occulte/Surnaturel : 3,5/10
Culturel/Moral/Éthique : 6/10
Les villes ont généralement un vendeur d’herbes et un forgeron d’armes sur place. Votre inventaire est limité à neuf articles, alors assurez-vous d’avoir suffisamment d’herbes de renaissance et de guérison à portée de main. Plus tard dans le jeu, vous pourrez investir dans le forgeron d’armes pour élargir sa sélection d’armes et d’armures disponibles.
Les mondes et les donjons sont immenses et méritent d’être explorés dans tous leurs coins et recoins. Les coffres au trésor et les ressources sont abondants et réapparaissent souvent, il vaut donc la peine de revenir dans les zones pour se réapprovisionner si nécessaire. L’une des quêtes secondaires charge votre groupe de collecter une herbe médicinale qui ressemble à de la marijuana, et votre groupe effectue une opération d’infiltration pour découvrir le réseau de drogue.
Le souverain de Yamato est appelé le Mikado et est considéré par beaucoup comme un dieu. Il y a des prêtresses et autres magiciens qui se soumettent à sa volonté. Oshtor vise à être au service du Mikado comme son père.
Graphiquement, Monochrome Mobius : Rights and Wrongs a emprunté de nombreux raccourcis. Il n’est pas rare que les jeux RPG échangent des monstres et c’est certainement le cas dans ce jeu. Alors que les membres de votre groupe et d’autres personnages importants sont joliment habillés et détaillés, les PNJ sont assez fades en comparaison. A tel point que la différence est criante.
Heureusement, le doublage japonais et la musique de fond sont tous deux bien réalisés. Certaines mélodies me restaient en tête après avoir joué au jeu.
Si vous avez joué aux jeux Utawarerumono, Monochrome Mobius vaut le détour pour vous familiariser avec l’histoire d’Oshtor et comment il a rencontré ses puissants compagnons. Si vous appréciez Monochrome Mobius : Rights and Wrongs Forgotten, vous aurez envie de jouer aux jeux Utawarerumono (si vous ne l’avez pas déjà fait) en attendant que la fin du cliffhanger soit résolue.