Drifter c’est cool, et c’est encore plus cool dans les jeux vidéo

Drifter c'est cool, et c'est encore plus cool dans les jeux vidéo

La dérive est cool: C’est élégant, mais aussi dangereux. Il n’y a tout simplement aucun moyen de prendre un virage avec plus de fanfaronnade qu’en le parcourant. Les jeux vidéo ont pris ce fait à cœur en faisant pratiquement du drift une fonctionnalité standard. Naturellement, il est présent dans presque tous les jeux de course réalistes, mais c’est aussi une fonctionnalité de Mario Kart depuis le début. C’est aussi dans les jeux hors course, comme Star Wars : Escadrons et la série de combats aériens Tom Clancy, HAWX. Vous pouvez même dériver avec un cheval dans Red Dead Redemption 2, et avec un chien dans Montée du chasseur de monstres!

Dans la plupart de ces jeux, la dérive n’a pas seulement l’air cool ; il vous donne également des bonus de vitesse ou un turbo boost. Ce qu’il fait rarement, c’est vous ralentir, même si c’est ce qu’il fait dans la vraie vie. Le drift, aussi élégant soit-il, est en fait assez inefficace pour la course. Vous ne le verrez pas en NASCAR ou en Formule 1, par exemple.

Cependant, il fut un temps et un endroit où les virages étaient suffisamment serrés et les pneus suffisamment lisses pour que la dérive ait tout son sens : dans les étroits cols montagneux du Japon des années 1960. C’est là que le drift tel que nous le connaissons a commencé, et depuis lors, il est passé d’un passe-temps underground à un sport international. Merde, même le Faucon Millenium dérive maintenant !

Si vous avez toujours voulu savoir d’où venait la dérive, qui est le Drift King et comment nous sommes arrivés à un endroit où la dérive est présente dans tout, assurez-vous de regarder la vidéo en haut de cet article. Vous pouvez également nous dire quel jeu est votre préféré pour le drift (jeu de course ou non) dans les commentaires ci-dessous !

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