Dredge (série Xbox) examen – gameblur

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Drague est une synergie intelligente de prémisse et de gameplay. D’une part, c’est un jeu de pêche avec des éléments RPG et une mouture rapide et satisfaisante. De l’autre, c’est un jeu d’horreur cthulien troublant qui tire beaucoup de sa narration minimaliste.

Descente dans la folie

Drague s’ouvre alors qu’un pêcheur battu par les intempéries, apparemment désespéré pour le travail, pousse imprudemment à travers le brouillard dense entourant la ville de Greater Marrow. Après que son navire se soit écrasé sur les rochers sous un phare imminent, le nouveau maire de la ville, méfiant, lui propose un autre bateau de pêche qu’il peut améliorer et payer en livrant du poisson aux habitants de la ville. Il dirige les pêcheurs vers les contacts les plus importants de la ville, le poissonnier et le charpentier, et les avertit de ne pas rester dehors après la tombée de la nuit. Avec cela, vous êtes libre d’explorer un archipel tentaculaire et sinistre.

Drague a une structure narrative et de quête qui m’a rappelé Le fauconnier – seulement, vous êtes limité à naviguer sur la mer entre les quais des îles, plutôt que de planer dans le ciel entre des perchoirs dans un monde inondé. Comme dans ce jeu, l’histoire se déroule au fur et à mesure que vous interagissez avec des PNJ clés dans les colonies – en vous engageant dans des conversations légèrement animées, expressives mais sans voix qui vous donnent parfois un certain choix de joueur. Lorsqu’il s’agit de résoudre des quêtes ou d’améliorer votre navire, vous glisserez et déposerez les poissons ou matériaux requis à l’aide du système d’inventaire.

Et ils ont dit que Blackrock Isle est déserte…

Impressionnant, et malgré Drague manquant de nombreux éléments de narration complexes ou cinématographiques, l’histoire est toujours convaincante, bien écrite et incroyablement atmosphérique. Il y a beaucoup d’éléments paranormaux purs et simples – pensez aux cultistes en robe, aux pouvoirs surnaturels et aux monstres littéraux des profondeurs – mais les moments les plus troublants sont passés à parler aux habitants secrets et déséquilibrés. Ils hésitent à parler d’eux-mêmes, de l’ancien maire ou de l’ancien pêcheur. La plupart prétendent en savoir peu sur l’archipel qu’ils habitent, mais leur fascination pour les espèces de poissons aberrantes et les reliques anciennes est évidente.

Bientôt, vous vous retrouverez à chasser une sélection particulière de reliques pour un mystérieux collectionneur, toutes perdues dans les profondeurs. Il fournit l’excuse parfaite pour explorer les îles périphériques et interagir avec une distribution en expansion, tandis que chaque relique que vous restituez accorde un nouveau sort d’un livre ancien. C’est une structure basée sur des formules, mais elle fonctionne bien, soutenue par un journal de quête simple mais efficace et des marqueurs de carte pour les quêtes principales qui vous permettront de vous concentrer sur la résolution du mystère central.

Pour les fans de l’œuvre écrite de Lovecraft, les éléments chtuliens et quelques rebondissements narratifs devraient divertir ou, à tout le moins, amuser.

Ce n’est pas une hallucination…

Moudre avec un but

Maintenant, tout cela dit, la narration n’est pas parfaite. Drague propose une boucle de jeu convaincante mais potentiellement grincheuse qui peut faire dérailler le rythme si vous ne vous tenez pas consciemment au courant des mises à niveau et ne planifiez pas vos sorties.

Mécaniquement, Drague est merveilleusement simple, intuitif et étrangement serein pour 80% de l’expérience. Vous guidez votre bateau entre les lieux de pêche et de dragage tout en évitant les dangers ; participez à des mini-jeux basés sur le temps pour pêcher ou déterrer des matériaux et des reliques ; triez votre butin à l’aide d’un Tétris-comme l’écran d’inventaire ; et retourner en ville pour faire du profit et des réparations. Le temps ne bouge que lorsque vous le faites et la nuit tombe rapidement, il est donc essentiel d’optimiser votre itinéraire et d’améliorer votre bateau de pêche pour en faire plus chaque jour qui passe.

Au début, il suffit de traverser la baie entre Greater et Little Marrow, en s’arrêtant peut-être pour pêcher à quelques endroits le long du chemin, et vous vous retrouverez rapidement après le crépuscule. La visibilité diminue à mesure que le brouillard s’installe, le compteur de panique augmente, les sons lointains et les distorsions visuelles vous perturbent, tandis que des rochers peuvent soudainement émerger de l’obscurité alors que vous vous dirigez vers la lueur réconfortante de la civilisation et la possibilité de vous reposer jusqu’à l’aube.

Les mini-jeux de pêche et de dragage sont variés mais simples.

C’est extrêmement lent au début et Drague met constamment en évidence le contraste saisissant entre la pêche diurne détendue et l’évitement des menaces d’un autre monde lors des excursions nocturnes – des excursions inévitables si vous souhaitez découvrir toutes les espèces et accomplir des quêtes. Les menaces incluent l’endommagement de votre coque contre les rochers et l’envoi de cargaison dans les profondeurs, des essaims rouges brillants qui pourrissent votre cargaison de poisson, et d’autres « bateaux de pêche » émergent de l’obscurité avec leurs cornes de brume retentissantes (conseil : restez à l’écart).

Si vous vous en tenez à cela et terminez quelques quêtes précoces, vous vous retrouverez bientôt avec un excès de monnaie pour acheter de nouveaux équipements, rechercher des pièces pour investir dans de nouvelles technologies qui sont ajoutées aux magasins et du matériel de rebut en stockage pour les mises à niveau à la cale sèche . Vous pouvez améliorer la résistance de votre coque ; augmenter l’espace d’inventaire pour le fret ; ajoutez des emplacements pour les moteurs plus gros, les lumières et les engins de pêche complexes pour différentes conditions d’eau ; et investir dans de nouvelles technologies pour un revenu passif, comme un chalut ou des casiers à pêche. Terminer des quêtes ou discuter avec les habitants récompensera souvent les livres lus au fil du temps, en accordant éventuellement des bonus passifs utiles.

C’est une boucle de broyage trop courante pour permettre un broyage plus efficace – mais le rythme rapide, les éléments narratifs, la conception du monde et l’atmosphère sont ce qui rend Drague spécial.

Améliorations de dragage
Certes, l’interface glisser-déposer est mieux adaptée à une souris.

L’archipel est merveilleusement diversifié, avec cinq biomes distincts à explorer et à pêcher. Chacun offre un style visuel, un paysage sonore et une atmosphère distincts, ainsi qu’une liste unique d’espèces aquatiques, de conditions de l’eau, de dangers environnementaux et de menaces d’un autre monde qui compliqueront votre chasse aux reliques clés.

Chaque biome fonctionne comme une mini-aventure, offrant quelques heures de quêtes, de pêche et bien sûr, des composants vers de nouvelles améliorations qui sont parfois obligatoires pour progresser. Vous fuirez un énorme poisson qui traque les ravins inondés d’une île fracturée, maîtriserez un monstrueux Kraken dans un atoll tropical, détruisez des créatures psychotropes dans un labyrinthe de mangroves et explorez les ruines cyclopéennes autour d’un volcan actif.

Le monde est animé par des visuels simples mais stylisés qui font un excellent usage de conceptions angulaires saisissantes, d’effets météorologiques, d’un éclairage vibrant et de reflets fantastiques. Les visuels sont soutenus par une excellente ambiance et une bande-son variée qui semble souvent discrète mais qui s’intensifie en cas de besoin – fournissant une grande partie de l’atmosphère pendant l’exploration et créant l’ambiance des conversations.

Visuels de dragage
Dredge a une atmosphère incroyable qu’il maintient tout au long.

Draguer les plus profonds

Emballer, Drague a un rythme rapide, une mouture enrichissante qui ne fait pas des mises à niveau de haut niveau une corvée à acquérir, et une présentation intensément atmosphérique qui vous plonge dans son monde. Cependant, ce qui m’a le plus impressionné, c’est la fusion intelligente d’une boucle de gameplay lourde – quelque chose dont je ne suis généralement pas fan – avec un élément narratif convaincant et une atmosphère d’horreur – quelque chose que j’apprécie toujours.

Plus je jouais, plus je pouvais évoluer, plus je me sentais en confiance et plus je prenais de risques. Je partais avant le lever du soleil et poussais loin dans la soirée, apprenant à gérer le brouillard, les hallucinations provoquées par la panique et renonçant parfois complètement au sommeil. Plus j’explorais et plus je draguais de reliques pour le mystérieux collectionneur, plus j’avais l’impression de faire une terrible erreur. Drague exploité mon cerveau de joueur et, sans effort conscient, j’ai constaté que mon comportement commençait à refléter celui du pêcheur précédent avant qu’il ne disparaisse.

Qui fait Drague un exemple incroyable de ce que vous pouvez réaliser avec des conceptions intelligentes plutôt que des budgets gonflés et des aspirations cinématographiques.

Un code de révision pour Dredge a été fourni à gameblur par l’éditeur.

Dredge est également disponible sur PC, PS4/PS5, Xbox One et Nintendo Switch.

Andrew Logé

Examen de la drague (série Xbox)

Examen de la drague (série Xbox)

9
dix
0
1

Le bon

  • Un récit d’horreur captivant et rythmé
  • Un casting de soutien étrange, secret et troublant
  • Une boucle de gameplay axée sur la mouture qui est réellement gratifiante
  • Des visuels saisissants, une ambiance immersive et une excellente bande son

Le mauvais

  • Votre bateau est extrêmement lent au début
  • Plusieurs quêtes annexes sont fastidieuses et au détriment du rythme narratif

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