Drecom a annoncé Histoires de Tokyo (titre de travail), un nouveau titre réalisé par pluie réalisateur Yuki Ikeda pour console et PC. Il sera lancé en 2023.
Le site officiel le genre comme « à déterminer ».
Obtenez les premiers détails ci-dessous, via le jeu Compte Twitter.
Concept et personnages
La ville continue de raconter son histoire, même après sa disparition.
Découvrez le drame humain qui se déroule dans la ville oubliée de Tokyo, dessiné dans un style pixel art.
Une fille qui est venue dans cette ville pour ramener son amie disparue.
Un jeune homme qui est venu dans cette ville avec un secret qu’il ne peut partager.
Une fille qui a disparu dans cette ville sans dire où elle se dirigeait.
« Tokyo. » Que se cache-t-il derrière cette ville vide…
Regardez la première bande-annonce, un film de démonstration et plusieurs courts métrages et films de développement ci-dessous.
Bande-annonce #1
Film de démonstration
Courts métrages
01. Former
Incertain de sa destination, on ne peut qu’espérer que ce métro la mènera.
02. Escaliers
Avec chaque connexion perdue, jusqu’où cette ville vide nous mènera-t-elle.
03. Néon
La lumière qui était censée éclairer les ténèbres jette au contraire plus d’ombre sur la conclusion de cette histoire…
04. Miroir
Le sol froid renvoie l’image d’un visage impuissant et du ciel vide.
05. Mensonge
Peut-être que son attitude laxiste était une façon pleine de tact de sortir de la dure réalité.
06. Elle
Va-t-elle m’accepter, comme je suis en ce moment.
Films de développement
01. Contexte
Dév. avant-goût de l’avancement ! Voici une vidéo montrant comment un arrière-plan 3D devient un pixel art !
02. Caractère
Les personnages sont créés à travers de nombreuses étapes. Nous avons mis beaucoup d’efforts dans cette partie.
03. Caméra
L’angle de la caméra change avec le mouvement du personnage. Il nécessite de nombreux ajustements pour guider naturellement l’œil du joueur sur les points clés de la scène.
04. Effets
Les effets visuels sont appliqués de deux manières. L’un est placé directement sur la scène, et l’autre est appliqué sur tout l’écran.