Dreamlight Valley est-il le bon jeu Disney que nous attendions ?

A woman fishing with Goofy

Je me suis souvent plaint du manque de bons jeux Disney. J’ai grandi sur les plates-formes classiques de Disney (un peu trop jeune pour le solide Aladdin, j’ai plutôt joué Hercule et Tarzan), et je suis un adulte Disney à part entière. J’ai vu toutes les images de Walt Disney Animation, y compris celles que personne n’a vues comme Make Mine Music ou The Three Caballeros. Je veux un jeu vidéo Disney, mais Kingdom Hearts n’est pas ça, MirrorVerse n’est pas ça, Twisted Wonderland n’est pas ça, et ce nouveau jeu de course bizarre n’est pas ça. Serait-ce Dreamlight Valley? Le jury est toujours sorti, mais malheureusement je penche pour non.

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Je peux encore me tromper – des choses étranges se sont produites, après tout. Mais ce qui m’inquiète, c’est que Dreamlight Valley a toutes les bonnes pièces, mais ne les a pas tout à fait assemblées correctement. C’est essentiellement Disney Animal Crossing, qui est incontestablement une idée brillante. Disney a une distribution éclatante de personnages qu’il pourrait incorporer dans Dreamlight Valley, et l’attrait mignon d’Animal Crossing est intégré. Il faudrait encore que le gameplay de l’aménagement urbain soit correct – Dieu sait que suffisamment de titres ont essayé et échoué à capturer la magie d’Animal Crossing – mais il a une base solide.

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Voici la partie où cette fondation s’avère être du sable : le jeu est gratuit et soutenu par des microtransactions. Je n’ai aucun problème inhérent à cela dans un jeu gratuit. Les développeurs doivent manger après tout, même chez Disney. Mais le consensus semble être que ces microtransactions incluront certains personnages de Disney. Certains que vous obtiendrez gratuitement avec le jeu, mais d’autres que vous achèterez plus tard, vous faisant choisir vos favoris avant même de les rencontrer, puis être coincé avec eux. Cela semble moins fluide qu’Animal Crossing, et la spontanéité est ce qui fait le succès de la version de Nintendo.


Mes dix derniers villageois dans Animal Crossing ne sont pas les dix que je comptais trouver au début du jeu, alors que ceux que j’ai déplacés n’ont pas été décalés pour faire place à un classement préconçu, mais simplement parce que j’avais envie de changement. Si l’achat de packs de personnages est la voie à suivre, je ne suis pas sûr que Dream Valley aura la même sensation.

Cela nous empêche également de créer nos propres mythes autour de ces personnages. Bien que différents types de personnalité existent dans Animal Crossing, les villageois sont essentiellement les mêmes. Pourtant, en tant que communauté, nous avons décidé que Raymond, Ankha, Roald et Marshall étaient les meilleurs. Le jeu n’a rien fait pour nous pousser dans cette direction – ils peuvent avoir des conceptions intéressantes, mais d’autres créatures avec des conceptions plus avancées, comme Knox, Mira et Ruby, reçoivent beaucoup moins d’amour. Ketchup, le canard qui est aussi une tomate, est l’un de mes favoris personnels et pour mon argent est plus intéressant que Marshall, mais la communauté a voté.


C’est plus difficile à créer de manière organique dans un jeu Disney, bien sûr. Nous savons déjà qu’Elsa sera (ou serait, s’il s’agissait d’une situation aléatoire d’Animal Crossing) plus recherchée que Miss Bianca, mais il y a une opportunité pour certains personnages Disney de la liste B de s’approprier ce jeu. Cependant, si nous devons acheter des personnages ou des films individuellement, je ne sais pas si ces histoires communautaires surgiront, et sans histoires communautaires, vous n’aurez peut-être pas de communauté, et sans communautés, vous n’aurez peut-être pas de jeu.

Dreamlight peut trouver un moyen de puiser dans l’esprit d’Animal Crossing sans utiliser les villageois de la même manière, mais avec peu de choses à faire, en se préparant à la déception. Un mode histoire promis, espérons-le plus impliqué que la construction, la construction, puis la construction d’Animal Crossing, pourrait également offrir quelque chose de plus. Cependant, même si toute l’affaire de Disney est la narration, je ne fais plus confiance à cela pour se traduire en jeux. Exemple : Kingdom Hearts. C’est peut-être une histoire bien-aimée (bien que très compliquée) en soi, mais elle comprend rarement les personnages de Disney qu’elle utilise au-delà de l’esthétique.


Je veux croire que Dreamlight Valley sera bon, et peut-être que les microtransactions ont moins d’influence sur l’expérience que je ne l’imagine, mais pour le moment, il est difficile de voir cela comme autre chose que le suivant d’une longue lignée de jeux Disney à gaspiller son potentiel.

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Chloé Évoli

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