Sega semble être parfaitement conscient de la demande d’une console Dreamcast Mini, mais il s’avère que la portée d’un tel projet pourrait bien dépasser les moyens du géant du matériel.
Le producteur de matériel classique de Sega, Yosuke Okunari, a parlé du Mega Drive Mini 2 récemment annoncé dans un Famitsu (s’ouvre dans un nouvel onglet) interview. Au cours de cette conversation, Okunari déclare que Sega a envisagé des versions de console Mini pour la Saturn et la Dreamcast. Cependant, il admet qu’un tel projet coûterait beaucoup trop cher.
utilisateur Twitter gosokkyu (s’ouvre dans un nouvel onglet) transcrit ce segment de l’interview de Famitsu. C’est ici qu’Okunari déclare que « les composants internes du MD Mini ne peuvent pas gérer correctement les jeux Saturn, et le développement et la fabrication de nouveaux chipsets pendant la pandémie sont un processus difficile et coûteux ».
Okunari poursuit en plaisantant en disant que même si une Saturn ou une Dreamcast Mini n’est peut-être pas un projet réalisable à l’heure actuelle, il aimerait peut-être développer une console Mini qui « coûte autant qu’une authentique console moderne ». (merci, Nintendo Life (s’ouvre dans un nouvel onglet))
Analyse : Dreamcast Mini ? Rêver…
Évidemment, nous aimerions voir un Dreamcast Mini arriver sur le marché du jeu à terme. Affectueusement rappelée comme l’une des meilleures consoles de Sega, elle a malheureusement rencontré une disparition prématurée aux mains de la sixième génération de consoles en plein essor. L’échec de la Dreamcast a poussé Sega à se retirer presque entièrement du marché du matériel.
Et c’est un peu dommage, car l’ère Dreamcast a vu la sortie de certains des titres les plus ambitieux de Sega. Sonic Adventure, Jet Set Radio, Phantasy Star Online et Shenmue ne sont que quelques-uns des nombreux qui me viennent à l’esprit ici. C’était également la maison de certains jeux de combat Capcom incroyables, dont Marvel vs Capcom 2 et le portage définitif de Street Fighter 3: Third Strike.
Alors que de nombreux jeux de l’ère Dreamcast ont été réédités sur des vitrines modernes telles que Steam, les ports ne sont pas toujours les meilleurs. Les ports de Jet Set Radio restent verrouillés à 30 ips, par exemple, tandis que Sonic Adventure DX : Director’s Cut a introduit de nouveaux bugs et bizarreries graphiques qui n’étaient pas présents dans la version originale de Dreamcast.
Pourtant, nous pouvons difficilement reprocher à Sega ou à Okunari de ne pas avoir essayé. La pandémie de Covid-19 a aggravé une pénurie de composants qui a fait monter en flèche le prix de pièces comme les semi-conducteurs. En conséquence, un éventuel Dreamcast Mini aurait pu être considérablement plus cher que les efforts de l’éditeur avec le Genesis / Mega Drive Mini.
Cela dit, nous attendons toujours avec impatience la sortie de Mega Drive Mini 2, même si des projets de sortie mondiale sont actuellement en cours. Avec pas moins de 50 jeux, dont beaucoup sont des titres de CD Sega difficiles à jouer en dehors de l’émulation, nous sommes sûrs qu’il introduira un grand nombre de fans à une litanie de jeux dont ils n’ont probablement jamais entendu parler.