Dragon’s Dogma est un RPG Janky, étrange et vieillissant, et tout le monde devrait y jouer

Dragon's Dogma est un RPG Janky, étrange et vieillissant, et tout le monde devrait y jouer

Dragon’s Dogma: Dark Arisen a eu 10 ans cette semaine, et pour fêter ça, Kate se souvient de sa première fois en y jouant, et de son amour pour Grocco…


En surface, Dragon’s Dogma ressemble à n’importe quel autre RPG des années 2010. Il y a des dragons, des épées, des quêtes secondaires. Vous avez joué à Skyrim. Vous avez joué à Dark Souls. Vous savez à quoi vous attendre.

En fait, depuis le tout début de Dragon’s Dogma, vous êtes un chevalier chargé de tuer un dragon. Jusqu’ici, donc RPG, non ? Mais ce n’est que le prélude, car vous êtes réellement un villageois au hasard qui se fait voler le cœur par un dragon après la fin du prélude. Qui était ce chevalier ? Ne vous inquiétez pas ! Vous êtes maintenant le Mort-vivant choisi Dovahkiin Surgi, parce que quiconque peut survivre en se faisant arracher le cœur par un monstre écailleux devoir être important. Quel est votre rôle en tant qu’Arisen ? NE LE FAITES PAS. INQUIÉTUDE. SUR. CE.

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Image : Vie Nintendo

Vous êtes rapidement envoyé dans le désert, en compagnie de votre pion – un acolyte en quelque sorte humain et en quelque sorte IA qui vous aidera à combattre les divers ennemis et créatures qui menacent votre vie en dehors de la sécurité de votre village. Vous pouvez concevoir ce pion à partir de zéro, de sa couleur de cheveux à la hauteur de sa voix, ce qui est étonnamment inhabituel dans les jeux vidéo.

C’est le système de pions que les gens ont tendance à aimer le plus dans Dragon’s Dogma, et je suis enclin à être d’accord. En surface, avoir un PNJ avec vous pendant votre voyage semble être une mission d’escorte fastidieuse combinée à une aide au combat presque inutile de l’IA, mais ce que vos pions finissent par être – vous pouvez en avoir jusqu’à trois à tout moment, créés par vous ou empruntés d’autres joueurs – est un mélange entre vos compagnons inébranlables, vos meilleurs amis en voyage et vos enfants adorables et idiots. Vous pouvez les habiller, leur dire comment se comporter au combat, les équiper d’un bon équipement et les envoyer dans le monde pour être embauchés par d’autres joueurs. Ils vous donneront même des indices pendant que vous êtes en quête ou que vous combattez des monstres, en fonction de leur propre expérience.

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C’était ma « bien-aimée », principalement parce que je passais le plus de temps avec elle. Elle est commerçante. Je ne voulais pas sortir avec elle (Image : Nintendo Life)

Pour être honnête, Dragon’s Dogma traîne vraiment pendant les premières heures, et je ne blâme pas les gens de ne pas avoir dépassé cette bosse. Vos pions ne se tairont pas sur des choses vraiment basiques, vous donnant des conseils sur les ennemis de bas niveau encore et encore, et plus de encore une fois, et en disant constamment des choses comme « Les loups chassent en meute! » et « Ils sont armés, Maître! » avec toute l’utilité d’un GPS vous indiquant de faire demi-tour le plus tôt possible. Il n’y a pas beaucoup de didacticiel, et le système de combat ne s’ouvre pas correctement jusqu’à assez loin.

Vos pions ne se tairont pas sur des choses vraiment basiques… avec toute l’utilité d’un GPS vous disant de faire demi-tour dès que possible

Mais une fois que vous avez quelques pions talentueux, une maîtrise du combat et quelques milliers d’XP dans votre poche, Dragon’s Dogma devient une expérience beaucoup plus excitante. Cela passe d’un jeu « poignarder l’homme jusqu’à ce qu’il meure » à un test du nombre de sorts et d’attaques complètement maîtrisés que vous pouvez utiliser les uns après les autres, en envoyant des dégâts massifs jusqu’à ce que le griffon que vous combattez explose.

Je ne sais pas pourquoi j’ai continué à dépasser le début des ordures de Dragon’s Dogma pour arriver à la délicieuse viande à l’intérieur, parce que ma patience est généralement assez limitée avec des choses comme ça – mais je suis content de l’avoir fait, car c’est beaucoup plus que ça regarde sur le papier. C’est plus qu’il n’y paraît en général, aussi. Il semble Agé de. Il y a cette affaire de PNJ Skyrimmy janky en cours, où tout le monde zoome quand ils vous parlent, et leurs visages ont tous l’air lisse comme une pomme de terre pelée. Tous les meilleurs pions que vous pouvez télécharger sont habillés comme des clowns, avec des noms comme « CRUNKUS THE BUM-SLAYER », ce qui rend un peu gênant de les ajouter à votre groupe. Et ai-je mentionné qu’ils ne jamais se taire ?

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Mmm, pomme de terre. (Image : Nintendo Life)

Mais d’une manière ou d’une autre, toutes ces parties janky se réunissent pour former un ensemble incroyablement amusant. Élevez-les correctement et vos pions deviendront beaucoup plus puissants que votre personnage principal, et vous vous contenterez de prendre du recul et de regarder pendant qu’ils découpent une horde entière de zombies en rubans de morts-vivants. Et puis, comme des chiots désireux de plaire, ils crieront un tas de choses comme « Je l’ai celui-là! » et « laissez-moi le prendre! » – il n’y a pas d’autre système coopératif comme celui-ci, en partie parce que vos pions sont sans cesse divertissant.

Ils ouvrent régulièrement des coffres que vous étiez sur le point d’ouvrir, ou courent pour casser une caisse que vous étiez en train de casser, sous prétexte d’être utile

Les pions sont, en fait, la solution parfaite au problème coopératif. Vous n’avez pas besoin d’avoir un groupe d’amis volontaires ou des horaires parfaitement synchronisés ; vous n’avez pas non plus à garder un groupe de compagnons d’IA inutiles avec un souhait de mort.

Avec juste un peu d’entraînement, vos pions deviennent incroyablement capables, et ils sont un mélange unique de gardes du corps personnels, d’entourage D&D et de données de Star Trek, faisant écho à leurs pensées chaque fois que le sentiment les prend. Parfois, c’est utile. Parfois, ils se contentent de crier OGRES lorsqu’il n’y a pas une telle menace dans les parages. Ils ouvrent régulièrement des coffres que vous étiez sur le point d’ouvrir, ou courent pour briser une caisse que vous étiez en train de briser, sous prétexte d’être utile. Je les aime.

Ma soirée se compose de : Jortsmon personnage principal, un voyou/ranger dur à cuire qui porte toujours une robe et un diadème parce que ce sont les tenues fournies avec le DLC et qu’elles sont bien plus puissantes que tout le reste du jeu ; Géraltun garçon lourdement blindé que j’ai téléchargé et dont la capacité principale est de mourir toutes les quelques secondes ; Alice, ma guérisseuse, qui aime beaucoup le genre de la mode « cotte de mailles bikini » ; et… Grocco.

Chéri Grocco. C’est le pion que j’ai créé au début du jeu, et un peu comme cet oiseau surclassé que vous emmenez à l’Elite Four dans les jeux Pokémon parce que vous lui êtes vraiment attaché, Grocco a été avec moi tout ce temps. Je suis étrangement sentimental à propos de Grocco. Il a une voix haute en hélium, ce qui signifie que ses avertissements de « attention, maître » sont encore meilleurs du fait qu’il ressemble à un tamia. Il est aussi minuscule.

Grocco a commencé sa vie comme un handicap, comme être obligé d’emmener un tout-petit camper avec vous. Il n’arrêtait pas de se précipiter dans des batailles pour lesquelles il était mal préparé, mourant à plusieurs reprises et me forçant à transporter son stupide corps inconscient avec moi en lieu sûr. Mais à la fin du jeu, il était plus courageux, plus puissant et BEAUCOUP plus intelligent que moi, proposant constamment des conseils judicieux comme « Ce n’est pas une défaite de fuir la bataille, maître. C’est de la survie. »

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Grocco ! (Photo : Kate Gray)

De temps en temps, nous nous asseyons à la « Knowledge Chair », c’est ainsi que le jeu gère les paramètres de combat de votre pion. C’est une façon humainement touchante de le faire, car cela signifie être assis en face de ce cher Grocco pendant qu’il me demande s’il fait du bon travail au combat et si j’aimerais qu’il parle moins. Non, Grocco. Ne change jamais.

Je ne veux pas gâcher les parties vraiment cool de l’histoire qui se produisent plus tard, parce que je pense que Dragon’s Dogma résiste assez bien pour que vous deviez y jouer, mais sans risque de dire que ça va des endroits, et si vous faites partie des personnes qui ont sauvé votre chien au lieu de l’humanité à la fin de Fable 2, vous aimerez probablement cela aussi. N’ayez pas peur de demander de l’aide sur Internet pour savoir comment passer à travers les étapes délicates ou comment fonctionnent les systèmes d’inventaire et de classe déroutants; et n’ayez pas honte d’embaucher des pions costauds de la Faille. Penchez-vous sur la maladresse étrange et sérieuse du jeu. Apprenez à aimer votre Grocco.

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Tu me manques, Grocco (Photo : Kate Gray)

Êtes-vous un fan de Dragon’s Dogma ? Parlez-moi de votre pion !

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