dimanche, novembre 10, 2024

Dragon’s Dogma 2 ressemble beaucoup à l’original, pour le meilleur et pour le pire

Ne vous lancez pas dans Dragon’s Dogma 2 en vous attendant à ce qu’il soit extrêmement différent de Dragon’s Dogma ou de Dark Arisen. Malgré les douze années écoulées depuis le lancement du jeu original (Dragon’s Dogma 2 devrait arriver sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S début 2024), il n’y a pas eu de grand changement dans le gameplay, tandis que le style visuel de la série de RPG fantastique de Capcom a également été modifié. semble familier.

Le monde ouvert du jeu est bien plus dense en termes de flore et de faune, mais sa présentation reste similaire à celle de l’original – avec sa palette de couleurs gris, vert et marron utilisée dans presque tous les jeux sortis au début des années 2010. Et bien qu’il s’agisse d’une version préliminaire, elle a également souffert en termes de performances sur PS5, avec ce qui semblait être de grosses baisses de fréquence d’images lors de batailles chargées. J’ai également été témoin d’une variété de bugs étranges impliquant des PNJ et des ennemis – bien que des choses qui tendaient vers le côté amusant et digne d’un mème des problèmes plutôt que vers quelque chose de révolutionnaire.

Le Dragon’s Dogma original semblait également rugueux sur les bords, donc voir ce genre de choses dans sa suite semblait presque conforme à la série. Dragon’s Dogma 2 ressemble presque à un simulateur de chaos, dans lequel vous parcourez son monde vivant constamment attaqué par une variété de bêtes mythiques et crié par des PNJ aléatoires. Vos trois pions IA courent partout en faisant des choses à moitié farfelues et à moitié réellement utiles alors qu’ils discutent sans cesse avec vous et entre eux.

Dans l’ensemble, le jeu semblait parfois bâclé et déroutant, mais aussi familier et franchement très divertissant. C’était comme placer une bombe sous un jeu de dominos bien disposé, où vos plans soigneusement élaborés peuvent exploser en un véritable pandémonium. J’ai vraiment aimé à quel point chaque rencontre était imprévisible et comment le jeu gardait ses lignes de quêtes de base « allez ici, tuez ces monstres », fraîches et pleines de rires et de surprises.

Une amélioration importante et très appréciée qui a été apportée à Dragon’s Dogma 2 est le mouvement fluide autour de la carte du monde ouverte du jeu, qui est censée être quatre fois plus grande que l’original. Mais ne me croyez pas sur parole – regardez-le ci-dessous dans ma vidéo pratique, qui contient encore plus de détails sur ce que vous devriez (et ne devriez pas) vous attendre à faire.

Sept choses stupides que vous pouvez faire dans Dragon’s Dogma 2, avec 20 minutes de nouveau gameplay. À regarder sur YouTube

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